姜陵目前位列积分榜49,自然是吃亏的那一方。
而且胜利和失败之间的积分差距被拉大,积分原本在500名开外的玩家,若是此局获胜,的确可能会逆袭成功,将前面的玩家拖下水。
“这他娘的叫什么公平。”姜陵忿忿不平地嘀咕了一声,虽说以他的积分很难被淘汰,但明显对于积分较高的玩家来说,此局获胜的难度被加大,若真是输上如此重要的一场,那他刚刚晋升的积分榜前五十又要不保。ii
这两条附加信息让姜陵一时间都无暇思考战场预告的内容了。
一旁的苏唯竟是没有离开,一直等到姜陵看完战场预告,此时听到姜陵自语,她开口道“如果你是积分榜前五百开外的玩家,就不会这么想了。”
“问题我不是啊”姜陵苦笑了一声,道“虽说有些玩家的确不是水平不行,而只是碰巧一两局运气不好导致的积分落后,主办方即使是想照顾他们,给他们办一个‘复活赛’或者‘败者组’之类的额外项目就好嘛,干嘛要影响到我们这些积分较多的玩家。”
“积分越多,可以在狭间修炼的时间越长,可以购买的道具也越多,实力就越强。这种雪球滚下去,积分靠后的玩家几乎没有希望。”苏唯看样子看得很开,平静地姜陵解释道“主办方想通过这种方式打破这种滚雪球的趋势,况且实力真正强劲的玩家,也不会畏惧这种局面。”ii
姜陵无奈道“运气也好实力也罢,都是自己努力来的,他们没有希望又怪谁呢?”
苏唯说的自然有道理,主办方此举姜陵也能理解,就是想给所有玩家晋级的机会。姜陵也看到了,经过了这么多次战场,加上积分获取的上限提高,积分榜排行的变化肯定是有的,但并不是很大,有一些玩家总是位列前茅,想必也有些玩家总是落在后面。
有点像现实世界的贫富差距,主办方想通过非常规的方式将这种差距打破。
但姜陵依旧觉得不妥,和苏唯说道“实际上战场之中,玩家并不是完全能够决定胜负,至少我目前经历的这些战场基本都是如此,甚至个人战也是如此。因为我们所分配的势力,或者说战场内剧情相关的nc,往往实力比我们强很多,我们要做的更主要是用最短的时间了解剧情,顺应局势,再配合所属势力行动,通过敏锐的观察和判断,以及有效的沟通,来谋取胜利。并不是说积分少的一定会输,也未必说积分多的一定会赢。”ii
上一局战场的赫莱蒙德实力在玩家之中已经是顶尖,但最后还不是输了比赛?
姜陵认为积分的高低并不能完全反应出玩家的强弱,更不会对其战场上能否取胜有着决定性影响,毕竟几乎没有哪个战场是单纯只有玩家之间的正面对战,哪怕你实力较弱,一样可以通过自己的谋划与对局面的判断来取得胜利。
所以苏唯刚刚说的“积分越多实力越强,实力越强积分越多”的滚雪球理论,虽说也是有一定道理的,但这个雪球效应在这个游戏里实际上并不是很明显。
姜陵也明白,虽说有些玩家的确是一两局时运不济,甚至是队友水平太差,连累自己输掉了比赛使自己积分落后,主办方想给这些人一个机会。但是,并不能说明积分落后的人都有资格得到这样的机会啊。ii
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