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第二百零六章 馋人精灵(2/3)

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  要是其他精灵被火伊布的蛮力打到,可能会相当疼,但这个技能属于格斗系,鬼盆栽免疫。</p>

  奇异之光放出,混乱火伊布,李十三没有选择追击,而是再次叫出龙王蝎。</p>

  夏伯的倒数第二只精灵是火伊布,要不是对方没来得及使用火系技能就被眩晕了,否则肯定相当棘手。</p>

  这样推测的话,最后一只精灵也不好对付,谨慎起见,还是让龙王蝎先出来撒两回合毒菱。</p>

  火伊布陷入混乱状态,攻击了自己…</p>

  火伊布的混乱状态解除,使用火焰漩涡,威力15,接下来的4到5个回合,每回合都会受到火焰漩涡的伤害。</p>

  最要命的是…火焰漩涡附加束缚状态,精灵没法逃跑或者被替换,龙王蝎在火焰漩涡的有效回合内只能对战或者被打死。</p>

  “有毒啊。”</p>

  李十三原本的想法还是毒菱之后换上鬼盆栽,夏伯的下一只精灵不管是什么,先给它来个奇异之光。</p>

  这下老战术用不上了,束缚四回合,早就打个你死我活了。</p>

  李十三满脸郁闷,考虑到和魔物开战都是打群架,龙王蝎有毒菱之后,就把它依靠攻击数值的毒系技能忘掉了。</p>

  毕竟不存在二次中毒,剧毒牙的威力也只有50。</p>

  现在龙王蝎身上都是吃特攻的技能,冰冻牙、火焰牙、咬碎…</p>

  在野外遇到魔物可以增加打击面,像这样正儿八经的游戏内对战,又是遇上强大的敌人,输出有点不够。</p>

  火伊布使用火焰牙,威力65,相互间没有克制关系,正常打输出。</p>

  龙王蝎,咬碎,威力80,触发附带的特殊效果,对方防御下降一个档次。</p>

  夏伯使用治疗药水恢复火伊布的生命值,李十三同样操作,这场战斗持续了许久,大晴天效果消失,渐渐把火伊布磨到没血</p>

  龙王蝎收尾,夏伯即将使用最后一只精灵。</p>

  地面上的两层毒菱已经铺好,敌人登场的同时会陷入剧毒状态,而且李十三也会获得一个替换精灵的机会,鬼盆栽蓄势待发。</p>

  火伊布下场,夏伯抛出最后一颗精灵球。</p>

  李十三不由得紧张起来,可别是什么漂浮或者飞行系…好像没什么火系精灵附带飞行或者特性漂浮的。</p>

  总不能是喷火龙、火焰鸟、凤王、热辣风格的花舞鸟…吧。</p>
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