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429:佐伊没闪!(1/3)

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  观众席已是一片哗然。

  林燃这一发超长催眠气泡简直在挑战他们对英雄的认知理解!

  “我的老天鹅!”记得一激动,又习惯性往外冒口癖,“这佐伊的催眠气泡……”

  “啥情况啊?”Zoom还在上路和西巴人玩1V1男人大战呢,没想到中路居然被单杀了。

  卓定微微张开嘴巴,纯真的双眼被名为懵逼的情绪填满。

  “BUG吧?”刚才切屏OB中路的悲伤为自家中单喊冤,他一开始甚至都没看到佐伊的身影,这一发催眠气泡又不是从墙后穿过来的,凭什么能飞这么远?

  “暂停暂停!”

  他打字飞快,看的出来也是个钢琴家。

  /pause指令输入,敲击回车的瞬间,整个召唤师峡谷陷入凝滞,暂停界面出现在十名选手黑白色的屏幕中间。

  卓定捏捏手指,刚刚顺着脊背一路向上的彻骨凉意被这次暂停压了下去。

  他看到召唤师峡谷中的一切小兵、野怪和英雄都站在原地一动不动。

  像是被佐伊的催眠气泡无差别击中了一样。

  knight脑子里突然冒出这么一个念头。

  现在他满心都是林燃那发催眠气泡,像是魔怔了。

  短暂延迟之后,解说席上的泽元也接收到选手请求暂停的消息,“这边是悲伤选手反映游戏机制可能存在一定问题,还要等裁判核定处理。”

  “应该就是佐伊那一发催眠气泡的问题。”记得倒也很笃定,毕竟此前召唤师峡谷中也没有发生其他的怪事情。

  导播此时也回放了一遍刚才林燃在中路的单杀录像,台下不明所以的观众再次发出窸窸窣窣的讨论声。

  官方直播间里也是讨论不断,弹幕以刷屏的速度不停涌出。

  【佐伊这催眠气泡有这么长?】

  【有一说一确实,又长又细】

  【这谁能反应过来?明明没墙,气泡还能射这么远?】

  【@英雄联盟官方,有人开挂,建议严查!】

  【从山泥若手里买的疼痒科技是吧?】

  记得看了一遍,站在上帝视角的他觉得自己找到了答案。

  “这是不是佐伊的延时E啊?”

  另一边选手席,双方队员还在和裁判进行沟通。

  “R【折返跃迁】侧着往墙体旁边施放,卡在R回原位置的最后一刻用催眠气泡就好,”林燃还在和裁判解释,“这样佐伊回原地丢气泡,但是系统判定气泡从墙体穿了过去,会延长技能射程。”

  女裁判也就听一乐,后台有裁判组听到林燃复述之后开自定义试验。

  悲伤在和裁判沟通,他觉得佐伊这技能丢的就NMB离谱。

  一开始他还想让当事人卓定帮忙复述一下当时的情形,结果阿富汗中单的语文成绩不太理想,一句话前后颠倒表意不明,卓定自己倒是能听懂,可裁判一头雾水。

  没办法,还是得悲伤自己来。

  TOP选手席身后的裁判还在后台领导沟通,这种选手反映游戏机制BUG的问题,单纯解释是没用的,没证据空口无凭谁会信?

  得给他们看录像。

  但是给选手放录像要上面批准,小裁判也做不了主。

  这次暂停等了3分钟,台下观众都隐隐有些不满,悲伤和卓定终于从裁判手中的平板电脑上看到了上波击杀回放。

  OB视角特地处理过,只留了佐伊和吸血鬼两人的镜头,还把小地图给剪了,其余地区全部用战争迷雾覆盖掉,不让TOP看到YM的视野布置以及人员分布。

  现在拳头还没有专门做选手第一视角的OB,只能用这种非常麻烦的方式处理录像,不泄露任何信息。

  卓定看到林燃R 回城 E【催眠气泡】的全过程,恍然大悟。

  “延迟E是吧?”

  他原本只知道佐伊中期Poke时会用到这种技巧,在甩出QQR即将回到原位置时,丢出催眠气泡,让对手防不胜防。

  但卓定没想到林燃会借助墙体,改变了延迟E的角度,愣是把这个技能机制玩出花来。

  想清楚这一切的他,也只能无奈认栽。

  knight和其他职业选手一样,他不可能长时间练习同一个英雄。

  毕竟版本总是在变,要练习的角色又太多,平时选手只需要把这英雄练习到精通,能上比赛就行了——当然也不是所有选手都会这么做,总有人不练版本英雄。

  和那些几千上万场的单英雄绝活哥相比,职业选手对于单个英雄的理解和小技巧自然没有那么强。

  可林燃是怎么知道这些细节技巧的?卓定百思不得其解。

  ……

  双方选手无异议之后,比赛继续进行。

  林燃击杀卓定,此刻来到中塔附近,把小兵去世器分配给远程兵。

  再拉满飞星,推线速度飞快。

  之后到达中路的那波短线,被林燃两个Q【飞星乱入】配合烟火四射的普攻清理掉。

  等卓定复活赶回线上,他亏损了整整一波半兵线。

  加上这次一血击杀送出的400金币,他和林燃原本接近的经济再度被拉开。

  “燃哥推完兵线就开始游走,悲伤一个人在野区根本支撑不住!”记得语气中带了少许无奈,

  “吸血鬼现在的清兵效率实在太低了,和佐伊的差距太大,”泽元蹙眉,“knight只能在中路处理源源不断的兵线,无暇顾及自己的队友!”

  林燃两炮就是一波兵线,前后花费不过10秒钟;而卓定由于E【血之潮汐】等级太低,两个满E都没办法炸掉所有小兵。

  清线速度的差异,决定了knight只能待在中路看着林燃四处游走。

  林燃算盘打的很精,小兵每30秒刷新一次,他10秒钟将兵线清完,剩下的20秒就能四处游走。

  把折返叠加到一起来算,也就是说,林燃想要不亏兵,游走极限距离就是他自己10秒钟能到达的位置。

  这就够了。

  佐伊在买出法穿鞋之后,10秒钟足够她跑到双方石甲虫营地墙壁外侧,游走辐射范围近乎覆盖了整片野区。

  悲伤看着如同强盗劫匪一般把自己野怪一扫而空的YM中野,气的猪肝脸上身。

  可他偏偏还没有任何办法。

  队友不能给予自己帮助,他这个扎克面对佐伊和巨魔,没有一丁点反抗能力。

  他偶尔用惩戒能守住大型野怪,但紧接着林燃就将召唤师技能碎片拾取起来。

  没有惩戒的悲伤知道接下来自己失去了野怪的争夺能力,只能退缩去野区的犄角旮旯里找补发育。

  “扎克等级已经被彻底拉开了,”记得面露担忧之色,“他8分钟还没有升到6级!”

  尽管扎克不用R【动感弹球】,也有不俗的控制能力,但光靠E【橡筋弹弓】很容易被对方用走位或者位移技能躲开。

  而且等级过低,一旦越兵线抓人,很容易被YM二打三。

  职业赛场上,打野一旦节奏拉胯,给队伍带来的负面影响相当大。

  TOP现在三条线各行其是,思想不统一,各自没有一个角色能让他们联动起来。

  野区沦陷,待在线上的四名选手瑟瑟发抖。

  要是在之前几个版本,悲伤就算崩盘了,还有绿色打野刀可以布置眼位,为队友提供一定的视野保障,勉强能苟住局势。

  可现在拳头把绿色打野刀砍没了,悲伤如果想要布置视野,就得买真眼。

  每个人只能在地图上插一只真眼,提供的视野范围相当小,而且还要花75金币。
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