外星人电脑,这个杨伟倒有听说过,据说是被誉为史上最好和史上最辣鸡的电脑,最好是因为当前该电脑所有的配置都是世界顶级的,无论是上网还是玩游戏,那流畅的程度是任何游戏发烧友都喜欢到爆的电脑设备;而最垃圾就是因为它在高效运行的背后那庞大的耗电量以及让人有些受不了的噪音。
在以前,基本上每个互联网公司都会购买几台外星人电脑,因为在一定程度上,外星人电脑还是有一些用处的,但是由于互联网公司对于游戏创意这些看重得比较深,很多工作人员思考问题的时候,大多情况下其思路都被这噪音所打断,所以,在电脑配置逐渐提高的今天,外星人电脑基本上很少出现在互联网公司了。
再加上自从外星人电脑被美帝的一家电脑公司收购了以后,这些年也一直没有解决噪音和耗电问题,所以外星人电脑的市场一直没有被打开来。
难不成外星人电脑真的能够解决卡顿问题?
杨伟在挂断陈浩杰的电话之后,立马吩咐公司的工作人员把放在储存室里的一台外星人电脑搬来他的办公室,然后用U盘里已经存储好的《问天》安装在电脑上,然后运行起来,果然,游戏没有出现卡顿的感觉。
“这么神奇?”杨伟不敢相信地说道,真的不用修改任何东西,只需要将电脑的配置提高就能玩3D游戏?
连开发《问天》的研发部部长任真天也是一脸的不敢相信,游戏是他们研发的,花了那么长的时间和用了那么多的资金,到头来研发一款卵用的游戏,说实话,他的压力不必杨伟少,这些天他也是不断地拜访游戏界其他好友,希望能够得到他们的帮助,只可惜他们对于3D的理解还没有任真天多,所以能够给予的帮助也没有多少。
现在居然不要添加任何的程序就能流畅运行,任真天只能够说666。
3D游戏追求的是精致,配置低的电脑其实也能够玩像CS之类的,玩过CS的人都知道CS的画质粗糙是百分百的事情,有些时候你在地图上看上去,你会发现其实CS的地图就是一张张图片拼凑而成的,这些是毕竟不会占据电脑的运行内存的,因为它的实时演算和建模精细程度没有那么高,闪卡并不会那么严重。
而《问天》就不行了,庞大的世界体系已经精益求精的人物表情动作,3D特效,这些都会造成普通电脑实时演算的难题,会在瞬间占据电脑的运行内存,从而造成闪卡的问题。
问题是解决了,但是随之而来的,又出现了一个新问题,而且这个问题被之前的问题还要麻烦得多。
现在华国大部分家庭的电脑都是属于普通配置的,运行像2D游戏这样的普通游戏自然没有什么问题,但是像《问天》这样游戏动则就是十几G的内存,有些家庭的电脑估计都安装不了,更不要说运行了。
总不能叫他们为了《问天》专门去买一台高端配置的电脑吧,先不说他们肯不肯,就按价格来说吧,高端配置的像外星人电脑这样的电脑价格一台都是五六万的,普通家庭说真的,还不一定买得起。
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