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第127章 百思不得其解(2/2)

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  这代表着他跟ai在同等属性,同样英雄,甚至同样刷野路线的情况下,对方比他的用时要短!

  别看这可能只是1、2秒钟的时间差。

  如果放到实际对局中。

  两边的打野在第一轮清理干净野区后,同时朝线上支援时,清野速度更快的那一方,也必定会更快抵达线上。

  以曾灿这局使用的男枪为例。

  很可能等他赶到线上想支援队友的时候,烟雾弹都来不及丢,对面俩人就已经办完事扬长而去,而他只能含泪给队友收尸,白跑一趟。

  如此一来一回。

  对面打野收获了人头或者助攻,以及击杀带来的经验奖励;

  己方则什么都没捞着,甚至为了线上队友考虑,连兵线都不能脏;

  双方打野的资源差就拉开了。

  后续的游戏进程里,优势一方的打野,往往就可以借着这点小小的领先,更加大胆地入侵劣势方的野区。

  召唤师峡谷的4片野区,野怪的总数量是有限的,换句话说,资源量有限,而且“无主”。

  优势方的打野把野怪吃了,那劣势方就什么都没有了;

  这种竞争,比线上的兵线博弈还要残酷。

  英雄联盟里好歹还没有“反补”这种机制,所以对线的时候,即使放弃一部分补刀带来的经济收益,但该吃的经验还是能吃到。

  因为敌方小兵死亡提供的资源一定归己方所有。

  换句话说,兵线上有“保底机制”。

  但是野区的资源可没有“归谁”一说,谁抢到就算谁,这就是打野竞争最残忍的地方!

  曾灿他以前比赛的时候,也有过选出豹女男枪之类的高效率刷野型英雄。

  清理完自家野区后,就大摇大摆地去对面野区逛街,见到什么吃什么,甚至当着对面打野的面前,大摇大摆地惩戒吃锋喙鸟。

  反正自己家里没东西可刷,各条兵线都做了视野防gank,那他在家里逛也是逛,去敌方野区逛也是逛,后者说不定还能占点便宜,何乐而不为?

  一场游戏下来,把对位打野的补刀压出一倍的差距都有可能。

  当然,想要打出这种效果,必须得建立在清理自家野区的效率足够高的前提下。

  曾灿一直也在优化他的刷野手法和路线,追求速度最快、状态消耗最少的刷野方法。

  所以看到“影子”ai用着跟他几乎完全一样的路线,结果速度却明显快了几秒的效果,曾灿才会感到如此惊奇。

  要说野区的熟悉程度,他好歹也是lpl,甚至世界上都排的上名号的强力打野。

  刷野时间有差距,一般是两队的打野英雄不同,或者一方有队友帮忙开野,另一方没有,才导致速度不同;

  可“影子”ai明明没有任何优势,这时间究竟是从哪里挤出来的?

  “难道我的时间凭空少了1秒钟?”

  曾灿百思不得其解。

  将游戏时间回拨到野怪刚刚刷新的时间点,他这回直接按下f6,将“影子”也放了出来。

  他要跟ai同步进行开局的刷野操作,看看究竟是哪里拉开了差距!

  ……

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