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第303章 拒绝提议(一更)(2/2)

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  金杰光心中一凉,难道林朝旭不喜欢这份报告?

  “当然,你这份报告写得很好,值得表扬。”林朝旭说道,“这份报告我会递交给,给CO的原作者看看,至于他采不采纳就说不准了,我们毕竟只是代理公司,在协议上,对游戏本身的设计无权插手。”

  金杰光赶忙点头:“好的林总!”

  显然,林朝旭对这份报告还是比较满意的,但一来帝朝互娱无权改变CO的设计,二来这份报告所说的“简化游戏”、“隐藏数据”的方向到底对不对,还有待验证,所以林朝旭对于报告中的部分内容还是持保留态度。

  金杰光迟疑了一下,说道:“林总,其实就算CO不采纳,我们也可以做一款类似的……”

  林朝旭看了他一眼:“这我知道,不用你提醒。”

  金杰光赶忙点头:“是,是。”

  “行了,这次帝都之行辛苦你了,这个项目非常重要,不要掉以轻心,回去多想想要怎么运营和推广。”林朝旭说道。

  金杰光退了出去。

  林朝旭又看了几遍体验报告。

  在他看来,有一部分内容很有道理,但也有一部分内容过于激进、冒险了。

  在《英雄联盟》的游戏体验方面,金杰光写得很细致,这点是非常值得表扬的。

  但关于后边那段,陈陌对于《英雄联盟》未来改版的计划,林朝旭则是觉得有些冒险。

  不过,由于金杰光的这份体验报告写得非常完善,所以林朝旭也挑不出毛病来,甚至有点被折服了的感觉。

  林朝旭没有太纠结这件事,虽然这份报告看起来非常有道理,林朝旭也没有立刻作出决定,而是让专人把它翻译成了英文,发给的相关负责人看。

  两天之后那边就回信了,而且是CO的设计者拉曼·克莱夫亲自回信,有一段是这么写的。

  “我不知道贵方研发的游戏如何,但我知道一款好游戏应该丰富多彩,极度的复杂性是一款游戏能够好玩的根本因素,大部分所谓的‘简化’以后只会越来越复杂,绝对不可能往简化的方向去做。”

  “尤其是贵方提出,要取消计分板、不显示死亡次数、取消正反补刀和装备系统、死亡不扣经验等等,这些改动在我看来非常的荒谬,所以对于贵方的建议请恕我不能接受。”

  林朝旭轻轻叹了口气,关闭了文档。

  和他预计的一样,的研发人员和CO的原作者基本上无视了这份建议,显然拉曼·克莱夫认为自己才是CO的设计师,而那些远在大洋彼岸的外国人根本就是在瞎提意见。

  这种事情在和外国大厂合作的过程中,林朝旭也遇到过很多次了,所以也没有太意外。

  不过好在那边也通报了目前的研发状况,比林朝旭想象中的要顺利。

  在得知陈陌正在研发CO的竞品游戏《英雄联盟》且已经大致完成了之后,林朝旭也在向施压,要求他们加快研发进度。

  而给出的答复是,他们将会尽可能地加快进度,并在春节期间给出一个CO的初始版本。

  毕竟他们那边春节是不放假的。

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