【当前收集灵魂之力:90000009000000,任务完成度100%】
【系统正在升级中,请稍候……】
【您已升级,当前属性更新】
【宿主属性更新】
【姓名】:李二
【等级】:5
【生命值】:1000
【魔法值】:950
【力量】:30
【敏捷】:31
【智力】:30
【技能】:暗影步、追踪术、剑舞、剑刃风暴。
【提示:您已经可以随意使用剑刃风暴。】
【提示:暗影步将优先消耗魔法值,当魔法值消耗完毕之后转而消耗体力值,体力值消耗将尽的时候将消耗生命值】
【部分技能效果更新】
【技能:暗影步】
【魔法消耗:65】
【持续时间:60秒】
【冷却时间:20秒】
【技能:剑刃风暴】
【魔法消耗:120点每秒】
【伤害:60点每秒】
【技能:追踪术】
【魔法消耗:50】
【持续时间:36000秒】
【冷却时间:20秒】
……
不知不觉间,李二又来到了长矛村。
残废的老村长正坐在村子的正中看着他们出发时候的方向默然不语,眼球通红。
长矛村众人皆是心情沉重,面带悲伤之色。
李二想起了过去的那段浑浑噩噩时间,最后还是没有解除自己的暗影步,朝着更北方前去。
这一次猎魂任务完成之后,回归的选项已经消失了。
虽然感觉有些可惜,不过李二也不是那么热切地想要回去,“说不定,呆在这里更好呢……”
他也不知道这是不是安慰自己的说法,毕竟为止奋斗了不短时间的一个目标说消失就那么消失了,像是一个任性的导演随意地更换剧本,他只是其中的一个演员,除了继续演下去别无他法。
但不知道是不是补偿,这次猎魂任务虽然移除了回归的选项,但他似乎多了一些记忆,那被自己有意无意地忘记的记忆,比如说,英雄的名字和语音。
这个游戏,李二操控过所有英雄,在战斗、gank的过程中听到过他们所说的各种各样的语音,自己在身为辅助的过程中也会有意无意地查看英雄的技能描述,似乎有一些技能或是语音之中会出现英雄的名字和他的所在地,比如说——阿兹瑞斯。
幻影长矛手阿兹瑞斯,李二现在记得很清楚。他是隶属天辉的一名英雄,四个技能也很有标志性——事实上dota2的所有英雄技能都很有标志性。
阿兹瑞斯的一技能是灵魂之矛,对敌方单位透出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害减速,并且会同时召唤一个幻象攻击该单位。
二技能神行百变,从战斗中消失一段时间,并且产生新的幻象。
三技能幻影冲锋,幻影长矛手持矛向敌方冲去,获得一定的属性提升。
四技能是幻影长矛手的核心技能,并列。它使得长矛手在攻击的过程中会产生自身的幻象,幻象也有几率进一步产生新的幻象。
想起这一点的作用看似很大,但实际应用时却不时如此。
李二突然想到了另外一点,那就是——在游戏中为了平衡和趣味性的关系,所有英雄的技能都被限制在四个,就算是出了阿哈利姆神杖也最多拓展到六个技能栏,但是在现实中不可能是这样,英雄的技能不可能被限制到只有六个的程度。
让他想到这一点的是随着版本改动带来的英雄技能变化——虽然李二玩dota2的时间算不上很长,不过期间也是经历了几个版本的大改动的。
比如说被戏称为原谅法师防沉迷的NEC,他的技能是李二感受到了变化的。最先的三技能施虐之心和一技能合并,脉冲本身自带被动,给二技能幽魂护罩腾出了空间,三技能竭心光环保留。他的技能得到了变化。
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