不得不说,系统赋予李二的暗影步是一个很神奇的技能。
原本游戏中,赏金猎人的招牌技能只是会附加额外伤害和穿过各种单位而已,但是到了系统这里,却变成了能够穿过物体——虽然穿过物体的消耗对于这个阶段的李二来说还难以承担,但这并不能抹去它的强大。
暗影步被系统同化了这个世界的因素,将它能够隐身、附加额外伤害的种种表现都合理化了,吸纳了术子非这具身体内的虚空之力,将它变成了一个完完全全可以被掌握的技能。不得不说,系统的这个能力很强。
但——不论再怎么强大,对于此刻的李二来说都是远水不解近渴。他对鬼魂的恐惧来自上个世界。
上个世界各种灵异元素盛行,众多才华横溢的导演拍成了种种鬼魂惊悚影片,成为无数人心中的梦靥。李二曾听到过这样的言论,回答为什么很多人明明怕得要死却仍然对于惊悚影片跃跃欲试?
回答说的是这些影片能够让观众体验生活中体验不到的刺激,同时,生活中的种种元素又会提醒观众那些只是电影中发生的事情,不会影响到现实生活,而观众们就能够借助影片中对于各种恶的穷尽来对比现实生活中的美好,进而得到支撑自己走下去的精神力量……
但这样的回答也只是在脑中过过而已,对于李二本人来说,鬼魂所代表的恶就是他无法躲避放下的恐惧。
他也曾问过自己为什么这么怕那些鬼魂之类的东西,毕竟他们不存在不是么?
各种都市怪谈的盛行,不只是芸芸众生在人海之中迷茫无措的产物,更是一种人对于自己未知的世界的一种合理化处理的想象而已,神话传说,无不如此。
而在网络发达的那个世界,一个人的妄想被千万人认可加工,所谓三人成虎,还往往要加上一句“宁可信其有不可信其无”来告诫听到这个故事的人。
但……世界真的太大了,一个人的力量、认知、见解又是如此的孤独,既然无法证明那些恐怖故事是假的,那也只有敬而远之。
可以不信鬼神,但不可不敬。
李二也想过如果那些鬼神都是存在的话,又该如何,自己还会这么怕吗?
答案无解,因为他未曾见过真正的鬼魂,自然也就无法知道自己见到鬼神后的反应。
或许,那些厉鬼这么可怕的原因就是因为他们没有被证明存在。因为不在现实中被证明存在,他们就扎根在脑海之中,越发变得可怖。
扪心自问,李二怕死。
李二对于鬼的最大恐惧,就是死。恐怖故事,无不极力渲染鬼物对于现实人生命的剥夺——以各种残忍血腥的方式。鬼魂,就是死亡本身。只有死过的人才会变成鬼魂。李二害怕自己会死在鬼魂的手上,李二害怕自己会变成鬼魂。
人终有一死,但人也有强烈的求生本能。毫无疑问,李二的本能格外强烈。
李二正在暗影步状态下,朝着炼金法阵的另一端冲去。在暗影步状态下激烈的活动会额外消耗体力,如果是缓慢前行的话则能走出更远。其原理则与慢跑与快跑无异,慢跑的人能够调节自己的节奏,虽慢,但能持久;快跑的人则是爆发,虽快,但容易衰竭。
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