这几件事,唯一的区别就是,铁器是在补全任务触发后做的。
如果是补全任务出现后才可以触发分支任务,那么剩下的三个说不定也是有可能触发这种分支任务的。
想了想,他决定明天试试,将三种不同类型的东西都做一个,看看能不能触发分支任务。
虽然不知道剩下三个会给什么东西,但蚊子再也也是肉,对他能有帮助的东西他都想要。
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明月当空,万里无云。
吃完晚饭,韩元坐在篝火边休息着,手中拿着今天下午炼制失败的那一块铁片仔细的看着。
倒不是灰心,一次失败而已,算不得什么。
他不是那么容易放弃的人,只是在想,该怎么处理这块铁片。
说心里话,对于将这块生铁翻二合一锻造在一起敲打成刀具他已经不抱什么希望了。
因为他手中没有硼砂这种助焊剂,而且铁锤太小,重量不够,完全没法将合二为一的铁片敲打至融合。
照应着火光,他检查了一下这块生铁。
两片铁片虽然紧密相连,但中间仍有肉眼可见的缝隙。
上面坑坑洼洼的凹陷地相比较刚出炉时已经被锻平了不少,不过洞口还在,铁片边缘上就有两个。
虽然将铁片拆解后,比较完整的一面可以打造出来一件短匕首。
但他却想要有一个更好的处理方式。
蓦然间,看着铁片边缘的洞口,他突然想起了什么,拿着铁片放到眼前。
他有了一个大胆的想法!
如果将这块铁片中满是坑洞的一部分去掉,然后锻打拉长,制造出一把钢锯出来。
从想法上来看,完全是有可能实现的。
虽然铁片上有着洞口,而且有些地方还很薄,但这些部分是可以去掉的,不会太影响0。
最关键的是,这块铁片的重量足够了。
即便是去掉三分之一的铁,剩下的部分也足够锻造拉长打薄,然后制造出来一个薄长的铁条出来。
虽然生铁中含碳量较高,质性较脆,但他可以多锻造几次,总能成型的。
至于如何给钢锯开锯口,手上的铁斧完全可以做到啊。
生铁可比多次锻造后的熟铁要硬很多的,铁斧是完全可以一点点的将锯口砍出来的。
如果有把钢锯,那么接下来制造木屋在砍伐修整树木的时候就能省事很多啊。
而且去掉的铁也不用浪费,收集起来回炉重造可以制成一颗颗的铁钉。
这个想法一处,韩元眼神瞬间就明亮了起来,巴不得现在就动手锻造。
把玩了一下手中的铁片,将其放回竹篓中,返回山洞中睡觉,准备明天起来后锻造钢锯。
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