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243:改变,就是好事!(2/3)

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  宣传片的最后一幕,定格在顾行和队友看守的银龙杯上,完成一波收尾呼应。

  “欢迎各位来到2017LPL春季赛的直播现场,”娃娃标志性的嘹亮嗓音响彻每一寸角落,“这里是正大广场,LPL新场馆!”

  “新场地就要有新气象嘛,”米勒笑着接话,“咱们也在今天迎来新赛季以及船新版本!”

  “没错,也不知道各位对刺客延迟爆发的改动适应得如何……”

  台下响起窸窸窣窣的骂声,显然是在问候设计师的家人。

  很多玩家就喜欢刺客那种刀尖舔血的快感,每次如同砍瓜切菜一般将敌方后排通通收割干净,爽感恨不得直冲天灵盖。

  现在改版结束,固然有狮子狗和螳螂两名赖皮角色在排位赛里横行霸道。

  但刺客专精玩家非常不满。

  爆发无法瞬间打出来,两位英雄就和战士差不多!

  没有刺客之魂的东西!

  娃娃面不改色顺着往下说,“除去延迟爆发以及野区改动,另外一个至关重要的点,就是新英雄卡蜜尔的登场!”

  S7赛季刚开始,设计师就用一名强大的新角色来为峡谷添点乐子。

  青钢影卡蜜尔乍一登场,瞬间便成为玩家们的宠儿。

  技能集真实伤害、回复、控制、位移等多种优点于一身,以现在眼光看来无疑是机制完美的英雄!

  而且青钢影刚出来还是个数值怪。

  拥有三相之力的她后期一脚踢出上千点真实伤害根本不是梦!

  “上路的青钢影加上野区狮子狗和中单妖姬,全都是怪物……”米勒咋舌感慨。

  “还有下路的维鲁斯以及辅助婕拉,”娃娃掰着手指头盘点,“说实话春季赛目前使用的7.1版本,每一路都有超模英雄!”

  维鲁斯的加强简单粗暴。

  被动【复仇之欲】攻速效果以及持续时间都得到提升,同时破败的被动百分比伤害增加2%。

  拳头就是通过数值加强硬生生给射手位培养出一位大爹!

  至于婕拉,本身在S6世界赛就相当火爆。

  在春季赛开启前的版本更新里,鸟盾遭到削弱,不再为周围友军提供魔抗光环,同时也不再拥有生命值与冷却缩减属性。

  这对婕拉无疑是重大利好。

  世界赛期间,卡尔玛和娜美能勉强同她掰掰手腕,靠的就是鸟盾!

  给友军群体增加15点魔抗的光环效果,能有效庇护队友,削减婕拉造成的输出!

  如今鸟盾的削弱自然会让婕拉起势!

  同时,冰杖也迎来一轮改动——价格更加便宜,但生命值、法强属性均遭到削弱,缓速效果也被砍成20%。

  简而言之,这属性变得完全不适合中单法师!

  可对辅助来说,却是妥妥的大增强!

  他们没有多余经济去出装备,只要便宜实用就成。

  婕拉最适配的大面具价格也下调了100金币。

  多重因素,直接把婕拉推上神坛!

  “好在今年春季赛开始实行5Ban机制,”娃娃说到这里还挺开心,“否则强势角色根本Ban不完!”

  五个位置,五个超模英雄。

  放到3Ban模式下,根本无法想象峡谷会乱成什么样!

  导播将镜头切到双方选手席上,潜台词非常明显。

  米勒赶紧将话题往两队身上引。

  “卫冕冠军VG在转会期面临中上退役、ADC离开赛区的窘境,不过他们最成功的一件事,就是留下了夺冠阵容里的野辅,特别是行哥!”

  他说起顾行的新外号还不太适应。

  先前叫了半个赛季的小顾,如今突然变成行哥,自然无法立马习惯过来。

  “目前看来野区地位依旧不低,对于行哥来说也是不小优势,”娃娃接过话题,“下路更是以婕拉为主导的消耗性软辅的天下,很契合小段的风格!”

  “目前看来不确定的点,就在于新引进的Smeb和Kuro能否快速融入团队,跨过沟通交流和风格转变这两道难关!”

  画面转移到RNG选手席,米勒滔滔不绝。

  “RNG的问题就是上限,双C和打野的实力在LPL内绝对没有问题,关键是如何把上辅两兄弟带入到团队里,并且将其迅速培养成材!”

  镜头对准两队双人组时,娃娃忽而笑出声来。

  “你这是想起什么高兴的事情了?”米勒调侃起搭档。

  “双方下路组合倒是颇有渊源,”娃娃心中的八卦之火熊熊燃烧,“段王爷原来号称最强狗妃,目前在VG要迎战Uzi;如今RNG的辅助小明,当年也是VG艾迪西JackeyLove在排位里的御用辅助!”

  “两队下路等于是带着自己的新欢来迎战旧爱!”他也开始玩尬的。

  台下观众席倒是响起看热闹不嫌事大的哄笑声。

  “BP开始了!”

  在铿锵有力的脆响声中,全新的BP面板呈现在所有人眼前!

  左祎反复确认没有任何问题,这才长舒一口气。

  观众能看到的BP面板,大多是导播们添加的UI界面。

  毕竟选手们在比赛服里开对局,使用的BP画面平平无奇,与排位赛相比几乎一模一样——当然,有些小功能特效是被国服给阉割掉了。

  5Ban模式新上线,自然要做一套全新的UI方案。

  左祎生怕出问题。

  沈关山瞥一眼直播间。

  处于蓝色方的RNG上来已经禁用了狮子狗。

  “VG反手将版本最强角色青钢影送上Ban位!”

  卡蜜尔的强势就在于她能单点突破,直接贯穿一路。

  即便在7.1版本遭遇拳头紧急数值调整,可过于完美的机制,还是让青钢影稳坐当前版本当之无愧的最强超模怪!

  况且根据赛前的RNG选手排位赛记录情况,Letme青钢影玩的还不错。

  这也是他为数不多精通的上单Carry型战士。

  值得红米送上一个Ban位。

  “RNG封锁妖姬,”米勒还在点评,“这一版乐芙兰推线速度和输出能力两不误,强度属实有点离谱,我听设计师说马上就要削弱,估计也不会在赛场上活跃太久时间!”

  新上任的教练火狐站在RNG选手席后方。

  他戴着小虎同款的战术目镜,穿一件笔挺白衬衫,显得身姿颀长而干练,开口时还带有零星弯弯腔。

  “我估计对面接下来不会禁超模怪了,应该是开两个强势角一边一个,那个法洛士……维鲁斯放出来,小狗你做好准备哦。”

  目前五大超模怪已去其三。

  剩下的就是婕拉和维鲁斯。

  倘若处于红色方的VG要禁用,就必须二三手把他俩全部送上Ban位。

  只禁一个的话,RNG在蓝色方就能把剩余的超模角色拿到手。

  所以火狐敢肯定红米要把两名角色全部放到外面。

  RNG拥有优先权确保拿到乌兹最擅长的维鲁斯。

  至于婕拉,可以放给对方,自己再拿女枪来应对!

  ROX研发的女枪体系一经推出便广受欢迎。

  S赛期间形势紧急,选手们短时间内练不出来。

  不过在休赛期结束时,各大战队的辅助选手都立马将女枪纳入英雄池——毕竟这英雄难度并不高,主要是吃团队配合。

  不过当前版本,女枪面对婕拉也只能说是可以打。

  总体而言占不到便宜甚至还要吃点亏。

  根源在于婕拉强度被冰杖和面具的双加强给提升到难以企及的高度!

  强度一旦过于夸张,原先的机制克制关系就会被慢慢抹杀!

  即便如此,对火狐来说也可以接受。

  毕竟自己能拿到维鲁斯。

  “VG第二Ban将大树禁用,矛头对准Letme!”

  由于新基石天赋【巨像的勇气】出现,上单位迎来了一轮文艺复兴。

  大树波比泰坦三幻神等硬控角色重出江湖,依赖巨像的勇气在团战端能为队伍提供不俗坦度!

  其中尤以大树最为抢眼。

  自带回复减伤以及非常稳定的W亚洲捆绑控制,在上单坦克位里独占鳌头!

  火狐把寒冰送到封锁席上。

  他看过去年夏季赛喻文波的部分对局,知道杰克的鹰灵施放非常刁钻,有点开全图雷达透视挂的味道。

  下路射手位目前的总体生态环境相较于世界赛变化并不是很大,没有受到什么波及。

  除去异军突起的维鲁斯,剩下的就是优先级稍有调整,能出的依旧是烬、寒冰、EZ之类的角色。

  手长清线快,以此来抢夺一血塔的赏金,在当今仍是主流!

  “VG首轮最后一Ban封锁慎,还在限制Letme!”娃娃轻嘶一声,“这下新人的英雄池将会大大受限!”

  “慎也是近期热度居高不下的上单角色……”米勒话音刚落。

  导播反应很快,已经给出慎最近的版本更新信息。

  在S6世界赛前夕,他因为Q【奥义!暮刃】的百分比伤害被砍而沦为看客。

  来到6.23版本,慎的护甲与生命值成长属性均得到增强。

  简简单单一波数值改动,顿时让慎重获新生!

  “问题来了,Letme现在能用什么?”娃娃又开始了熟悉的哇哇大叫。

  现场的RNG支持者也觉得不太乐观。

  VG首轮三个禁用位,全部送给上单!

  摆明了就是要点菜!

  火狐在后方踱步。

  他没得选,只能延续先前的计划,先把维鲁斯确定下来。

  否则对方将会笑纳维鲁斯 婕拉这对当前下路顶级组合!

  “先把螳螂和婕拉都锁住,”红米嘱咐道,“对面想拿女枪,那就给他们!”

  红米笃定队员有足够的能力去应对RNG下路!

  火狐蹙着眉头。

  由于英雄池问题,他现在面临的处境非常尴尬。

  在次轮BP开始之前,火狐只剩二三选可用。

  两个位置分给谁?

  必须要有取舍。

  他思量再三,还是决定先给队内上辅两名年轻小将选角色。

  不然等到次轮Ban结束,他们很可能没有趁手的角色可以使用!

  “君泽你用泰坦可以不?”

  面对教练的询问,Letme稍加思忖过后用力点头,像是在用这种方式给自己加油打气,“我尽力限制住Smeb!”

  “女枪 泰坦,RNG出上辅两名角色,”米勒公正评价道,“配上维鲁斯的话,他们有一套大招控制链加爆发,很可能打出完美团战!”

  “VG首轮最后一选……给到杰斯!”娃娃眼里放光,“Smeb的招牌之一!”

  看到皮尔特沃夫二营长出现,现场观众霎时间激动不已,摇晃起手中的应援物,大声为VG助威!

  听见涌入耳机内的欢呼声,Smeb笑得开心。

  在异国他乡,能享受到雷鸣般的加油声势,着实令他倍感温暖。

  米勒补充,“而且这手杰斯还有摇摆的可能性,我看欧洲赛区已经有选手在尝试用杰斯走中路,这样上路可以补个前排出来……”

  由于【时光之力】的删除,打野目前又都是坦度不算特别高的肉食性打野,导致完全无法承担起前排重任。

  更别提辅助也是以消耗性角色为主,同样脆皮居多。

  杰斯放到中路的话,不光能利用强势点去拿线权,还可以解放上路,腾出前排空间!
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