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今天更新会晚,大家睡前再看吧(3/3)

章节不对?章节无内容?换源看看: 81中文网
  

  在很多人的概念中,参加巅峰战的1000人是随机的——

  不论是胜率最高的300人,还是胜场最多的300人,都在不断变化,更别提最后400个纯粹的随机名额。

  但其实,前面那600个人,并不是完全的随机。

  胜率高的人,不会莫名其妙就降低,同样,胜场多的人,也可以保持自己的肝度不降低。

  这样哪怕最后入选名额有波动,也不会大到把一半人都给波动掉,甚至三分之一都难。

  所以,完全可以提前组织起来,进行针对性的训练。

  比如:提前分配小队进行磨合,提前挑选指挥官,提前进行作战模拟,提前测试赛场战术……等等等等。

  甚至大夏玩家还有一个不对外公开的《我的世界》模组,那是一个1比1复刻的巅峰战地图,专门用于实战模拟。

  到最后,主动参与训练的540名玩家里,有461人都成功入选本次的【巅峰战大名单】。

  以这些人为主干,将新加入名单的玩家分散塞进小队,完全可以保证指挥体系的完整!

  跟法国这一战,不过是小试牛刀。

  两辆装甲车各载着一支小队,离开大部队驶向防空洞和地下工事方向,他们要去执行一个特殊的任务。

  大部队则撵着法国玩家,快速向东南方向移动。

  那个方向,正是芬兰玩家的阵地。

  法国和芬兰之间的战斗,一触即发!

  ……

  ……

  便在这时,这一个被淘汰的国家,出现了——

  [T3战区-满加刺,已退出战场]

  是的,第一届巅峰战冠军——满加刺,在第二届巅峰战上,再次勇夺第一!

  只不过这次是倒数。

  其实像满加刺、摩纳哥、列支敦士登这种袖珍小国,一般很少被针对。

  因为国民总量太少,游戏玩家更是少之又少,凑出一支千人队参赛都不太容易,队伍强度什么的就更别提了。

  他们胜率最高和胜场最多的玩家,跟玩家数量上百万的国家比,光数值上都相差巨大。

  根本不是一个强度,自然也就很少被视为威胁。

  但欲戴王冠,必承其重。

  满加刺作为第一届巅峰战的冠军,不可能再被无视。

  不仅没被无视,甚至得到了极大的重视——

  比赛一开局,就遭到了四面八方的围攻,百济、阿富汗、挪威、西班牙不约而同把枪口对准满加刺,一口气把他们踢出了战场!

  *

  “很好,比赛正式开始。”

  听到淘汰公告后,Eika默念了一句,再次看向北方。

  上次选择高山阵地,结果被中东玩家联盟堵路,不得不死守阵地,直到被团灭。

  这次阿美莉卡玩家便吸取了上次的教训,不再考虑什么“易守难攻”,直接选择了坐标为[173-64]的一个小据点。

  这地方四面八方都有路,一旦再次被找上,至少不会被堵门。

  想打就打,不想打也能跑。

  当然,这只是为了以防万一。

  看着北方出现的一大队玩家,Eika已经放松下来——因为他们的墨西哥盟友,已经到了。

  只要盟友比敌人先到,人数上不陷入绝对劣势,那阿美莉卡玩家便无所畏惧!

  “来了!”

  隔壁三层小楼的楼顶,一名队友突然大声喊道。

  Eika回头看向南方,发现另一支队伍也出现在远处。

  仿佛是约好了一般,西边也有一支队伍紧跟着冒了出来,而且是绕开了一处玩家阵地,直奔他们而来!

  看到这一幕,Eika立刻意识到:

  敌人来了。

  ——尽管看不清对方的脸,但能绕开其他玩家阵地,冒着被人偷屁股、两面夹击的风险,也要无脑冲向他们,能有这种深仇大恨的,也不会是别人了!

  Eika又回头看了看北方的玩家队伍,大概估算一下距离后,便信心满满地指挥到:

  “注意南边和西边,敌人出现了!”

  “不用担心,我们的盟友也来了,2000对2000,没什么好怕的!”

  “我们还有掩体和阵地!”

  4000字,勉强算两章合在一起吧……

  今天就这么多了。

  老爸老妈跑XZ去了,我得重新适应下生活习惯……

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