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第2章·这合成不对劲(1/3)

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  叶波击杀了小地精,溅了一脸血,身上还有脑花,累的直喘气。

  这只是个小地精啊,杀人原来是这么累的吗,是个体力活啊。

  休息了一会,叶波想起来打扫战场。山坡下还有一具狼尸,这狼和小地精对峙之前嗷了一声,大概是叫了同伴。

  刚好因为首杀,系统解锁了背包选项。

  背包一共有20个空位,可以放20件东西。

  小地精尸体和血滴子卡在了一起,叶波试着将其收纳,居然算作一件。

  小地精手上拿着的骨刀掉了出来,叶波看这骨刀很漂亮,拿起一看。

  【食人魔肋骨刀】

  【品质:精良】

  【特效:勇气增加,疼痛减弱】

  【备注:食人魔以小地精为食,这肋骨刀的打磨者全家都被食人魔吃了,复仇后留下了这段肋骨,细细打磨成刀,用以时刻提醒自己:弱小就要被吃掉。】

  叶波:“……”没想到是个有血有泪有故事的小地精,难怪可以单独击杀野狼。

  然后叶波下了小山坡,来到狼尸处,将狼尸收入背包。

  额,狼嘴里捅了根狼牙棒,这两样也算作一件,不知道这背包的收纳逻辑是啥,总感觉怪怪的。

  是不是可以钻空子?

  比如制造了太多的武器和道具,找来一具尸体,都插在尸体里,这样就能一次性收纳好几件武器了。唔……但是这样武器就不好拿了,和打包成一件也没啥区别。

  叶波收好了战利品,急忙离开这里,这地方都是血腥味,很可能引来狼或者鬣狗之类的捕食者。

  走过碎石滩,发现了一条小溪,叶波洗了个脸,顺便洗衣服。

  唔,小溪里有鱼,衣服上沾惹的血肉碎末吸引了鱼虾,叶波将衣服打结,做成一个布兜,轻松的抓了一窝小鱼虾。收纳进背包里。

  小溪的另一边有树林,树木很高大,有一条开辟出来的林间道路,顺着道路没走多远,发现了一间猎人小屋。

  叶波不客气的进去了,小屋里有锅碗瓢盆,各种生活用品虽然简陋,但是齐全。屋里桌子椅子都落了一层灰。看得出来虽然有人……唔……不一定是人类。

  这个小屋的挑高大约是2米,桌椅的尺寸都比正常人类小了一圈。

  叶波从屋后找来了晒干的木头,开始在灶台生火,刚好在小溪那边抓了些鱼虾,做一锅河鲜汤吃。

  吃饱后,叶波感觉精神好多了,从背包里将战利品都摆了出来。

  一具插着狼牙棒的狼尸,一具脑壳砸烂了卡着血滴子的小地精尸体,还有一把骨刀。

  合成应该是有规律的,比如说,粗树枝和石块合成出石锤,这个组合就很附和规律。

  树干和尖锐石头合成出石锄,也是附和规律的。

  但是动物骨架、藤蔓、树干这三项合成出血滴子,这就很让人摸不着头脑了。

  但总之,合成是有规律的,虽然这个天赋技能没说明白,但可以通过多次的实验来总结归纳!

  所以,叶波决定看看这两具尸体能合成出啥玩意来。

  能力发动!合成!

  小地精和狼尸开始化作光团融合在一起,叶波感到一阵阵气力被抽走!这抽取的气力比想象中要多得多,就像是身体被掏空还要再继续掏,叶波支持不住,放开了手。
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