当锹甲大军距离卡多雷500米处时,只见数万卡多雷集体弯弓搭箭,前两排瞄向前方,后面的提弓30度向上。
声音被尘嚣淹没,只看见一片箭雨从卡多雷军阵中腾起,划出一道优美的弧度,最终落入了奔腾的锹甲群中。
转瞬间,就在刘嚣的正下面,大量锹甲中箭,在地面上翻滚,有些直接被钉在了地上,受伤或濒死的锹甲还来不及挣扎,就被后续涌上来的同族直接踩成一坨绿色的血水。
而第二波箭雨也紧接着落下,又是一片人仰马翻。
刘嚣从没见过如卡多雷这样秩序井然的种族,他们每个人都如站桩一般临危不动,也不随意浪射,动作整齐划一,每次都是齐射。
这种范围打击在两军交战中远比各自点射也有效的多。
第三轮箭雨过后,刘嚣的下方,锹甲的尸体已经开始叠出了一个个小包,这让后面跟进的锹甲无法快速通过。
刘嚣大致计算了每一轮齐射的时间,基本是2秒一次。
乖乖,这些卡多雷都是天生的射手啊。
虫族先锋受挫,后续的锹甲天赋后继,不少锹甲利用足钩,开始侧身爬上崖壁继续猛冲。
虽然它们死伤惨重,但战线仍旧在向卡多雷的方阵靠近。
当冲阵的锹甲距离卡多雷阵线不到300米时,前2排的卡多雷也进入点射模式,崖壁上的锹甲实在太难缠,基本不会被箭雨波及。
谁能想到一个二维战争,对面的虫族突然整出了三维立体化攻势。
幸好这些虫子只是靠着惯性在崖壁上攀爬一段距离和高度,否则刘嚣都得换个位置继续看戏了,不小心被演员误伤总是不好的。
200米时,卡多雷的阵线出现了变化,有一部分卡多雷向后方移动,而剩余的几万人,则直接冲向锹甲群,刘嚣可以清楚看到,这些冲锋的卡多雷甚至没带箭矢,持着弓就发起了死亡冲锋。
刘嚣意识到他们在做什么。
他们在送死。
为了给后方的族群留出攻击时间和距离,他们必须赴死。
而且和刘嚣一样,卡多雷每个人只有一个箭袋20只箭,射出去的箭显然是拿不回来的,于是他们只能带着自己的弓去赴死。
几万卡多雷组成一堵肉墙,直挺挺的撞进锹甲群中。
只是顷刻间,血肉横飞,残肢漫天,锹甲的大鳌轻易将卡多雷撕扯咬断,而同时,后方的卡多雷们用愤怒的箭矢将自己的同胞和啃食他们的锹甲统统射死。
这就是种族之战,这也是生存之战。
宋青妨说的很对,这里就是蛊。
而所有人都是蛊里的虫。
卡多雷的优势在于纪律严明,没个人的射术都很高,而且有相当成熟的战争素养,而虫族的优势在于不惧生死,身体构造更适应各种环境,近战优势大。
真不好说谁就能赢下这场战争。
第一批卡多雷开始了死亡冲锋,这种填鸭式的人肉盾牌,不能说愚蠢,只能说在这种条件下,只能这么做。
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