在尝试上千人的祭炼之后,成功锻造出一批改善过资质的修士,这群人经过祭炼,根骨被打磨到极致,其中那些四五系杂灵根的修士,资质提升了一截,修行的速度大大加快。
只是稍显不足之处,便是用此阵,重塑根骨者,只有一次机会,之后再尝试,也毫无效果了。
在这期间,这位魔道巨擎还动了别的念头,用一位天赋极佳的双灵根弟子做尝试,想看看能不能将其提升到天灵根的地步,可最后的结果失败了。
这位双灵根弟子,经过阵法折磨,灵根资质上涨了一点,就再也提升不起来了,跟天灵根相比,二者之间永远有一条鸿沟,难以跨越。
魔道巨擎最终得出一个结论,血基阵是能帮助那些根骨不行的修士,提炼一定的资质,可到顶也就是双灵根的高度,毕竟双灵根者的根骨高度,已经是到了顶尖一列。
只是用这种方式,进行根基的提升,对筑基之下的效果最为显著,筑基之后,根基已定,效果就大幅度下降,而且筑基修士尝试用这种方法,还会有境界下跌的现象。
故此阵最大的用途,便是用来招收新入门的弟子,也是因为有此阵,那段时间,魔道宗门还特意定下一条准则,资质低下者,若能受住血基阵的洗礼,便给予入门的机会。
此条准则刚开始,确实有大量资质不佳者,一茬接一茬前去洗礼,可惜成功者百不存一,有些人甚至中途受不住阵法之力,狼狈退出,更有甚者,死在了此阵之中。
究其原因,是魔道用来选拔弟子的血基阵,跟那套不死炼狱阵不一样,前者是用来选拔弟子的,自然把上限提高到极致,后者则是折磨人所有,需要的只是怎么让人体验到痛苦,拥有那种保证受刑之人,最低存活的限制。
魔道规则明确,要么你把根骨打磨到极限,要么你就死在阵法之中,宗门不收废物。
百不存一的概率,种种血腥残酷的结果,吓住了那些修士,他们确实想进入宗门,得到更好的资源,可不代表他们想死在阵中,久而久之,血基阵就被废弃了。
只是血基阵被魔道宗门废弃了,可那位魔道巨擎并未放弃,他动了心思,并不满足现状,只是将灵根资质提高到跟双系灵根相比,完全不够,他想的是,怎么把人的资质,提到跟天灵根媲美。
有了想法,他也是立马付诸行动,靠着强大的修为,行事无所顾忌,加上大量的时间推演,这位魔道巨擎将血基阵再次改良,这次的阵法,用在了那群修为达到足够,境界在炼气八层以上的修士。
这些人修为接近筑基,根骨也在天灵根之下,是最合适测试阵法之人。
就是最终的结果,让人失望不已。
阵法的改变,使得原本有一丝存活机会的血基阵,变成必死之阵,入阵之人,无一生还。