这些设施就是现在被玩家们称为【上古遗迹】的东西。
其中,有的设施以战争时收集到的【化身】的数据资料为基础,采用无人控制的自动AI系统日以继夜的研究推演并生产着能够对抗【化身】的兵器,有的则是作为幸存者的日常生活区域而被使用。
上古文明的人类把许多力量与希望托付于这些设施,他们希冀着这些设施里的产物有朝一日能够击败【化身】,让毁灭逝去的文明能有再度复兴之日。
然而,遗留下希望的人们,有两个问题是没有考虑到的。
第一,在毁灭了上古文明之后,【化身】们因为某种特殊原因销声匿迹了。
第二,经过了漫长的时光,自动AI系统推导出来的东西并不一定会符合当初人们的期许,其中也有不少产生了不可预估的变异甚至暴走。
比如在某个地下都市聚落内,原本用于调整环境的细菌经过长年累月的时间突然变异,变成了只要是生物就会毫不留情吞噬殆尽的危险存在。
又比如,某个地下工厂内,原本用于守卫的魔像兵器失控暴走,化作了无论敌我,只要是靠近工厂就会格杀勿论的UBM。
卡西姆机缘巧合得到的【怨魔转换机·利森特】也是其中之一。
【怨魔转换机·利森特】,原本设计者的想法是利用怨念,对战死战士的尸体进行再利用,以此来弥补与【化身】战斗时过度消耗兵力而导致的战力不足。
原先的设定只针对性的收集死者和非人类生物的怨念。
但是600年前,为了在战火中保护弱小的巴尔巴德,【怨魔转换机·利森特】被当时的巴尔巴德开国皇帝,沙尔加一世从遗迹中发现并挖掘了出来。
因为当时正处于一个大时代的战乱年代,整个大陆都弥漫着怨念和死气,经过漫长的时间流逝之后突如其来的浓密资源导致了他的暴走。
让他变得不仅可以吸收怨念,而且还会为了吸收更多的怨念故意扩大周边生物内心的黑暗面。
再加上经过时光轮转,为了适应环境和进化等等因素,人类的基因序列和2000年前那时候记录在案的人类基因已经有了不同。
所以,在【怨魔转换机·利森特】的判断中,现在的世界里人类已经灭绝,满世界都是非人类生物,满世界都是可利用资源。
当时的沙尔加一世看出了【怨魔转换机·利森特】的危险,所以在战争结束之后,他就利用自己一族的特殊封印术法将【怨魔转换机·利森特】封印在了王宫的宝物库深处。
封印需要沙尔加一族的血脉才能打开,,能够隔绝能量的流动与渗透,宝物库里面没有生物,外界又有结界保护,也可以隔绝怨念等一系列力量的入侵,因此600年来,沙尔加一族传了23代一直相安无事。
但谁也不会想到,600年后的现在,卡西姆利用身为王族的阿里巴巴闯进了宝物库,打破了封印,导致了这样的局面。