只要想想你普通人腿上有伤跑起来都觉得刺痛的时候,球员们要忍耐着这伤痛在场上奔跑和激烈对抗,就可以想象这需要多么强硬的精神。
当然,带伤上阵的下场大多不太好,比如说科比用大伤拼进季后赛,最后自己的生涯余晖也提前终结了,那之后他就再不是那个能够一打五的老大了。
比如说佛祖汤普森的“两分钟”变成两年,伦纳德带伤打在西决却又被垫脚,毁了可能封神的赛季甚至可能影响了未来生涯,杜兰特伤没好全总决赛强行复出跟腱断裂赛季报销。
再比如说保罗和哈登的腿筋伤势,都在一定程度上影响了他们的表现,甚至可能影响了冠军归属和他们生涯走向。
伤病当然是遗憾的,但伤病本身也是这个联盟的一部分,要拿总冠军本来比的就是多方面的,未来还得多加一个防疫措施,要不然打个季后赛不是总教练被隔离就是球员打不了,谁能受得了?
所以说伤病方面的东西肯定也不能少,而商城里面主要是分做两个方面,一部分是对于伤病的预防,这个不用多说,其实就是需要平常的一些规避性训练,以及某些玄学的BUFF。
比如说这个“铁脚踝”,只要用上了,就能够帮助球员最大限度的避免遭遇到脚踝伤势。
如果在比赛中被垫脚了,那就能处罚保护机制。
甚至还有更厉害的“伤害转移”,也就是当对手意图伤害你的时候,你可能受到的伤害会转移到对手身上。
还是比方说垫脚吧,本来应该是被垫的扭伤脚踝,但因为这个特性,反倒变成垫脚的受伤。
不过怎么说呢,李圣作为一个高尚的、纯粹的人,当然是不屑于用这种手段的,所谓防人之心不可无,这害人之心也不可有啊。
好吧,主要还是太贵了,一次“伤害转移”就要50点,我特么……
至于训练和比赛方面,则都是一些辅助性的工具,比如说练习战术的时候,能够有加成让全队速成,或者比赛的时候,一些能够帮助赢球的道具,也就是俗称的“外挂”。
跟整个系统比起来,这当然只属于小挂,基本也只能运用很短的一段时间,但只要能够起作用,就能够改变一场比赛的形势走向了。
这其中有作用于单个人的,也有作用于球队整体的,完全看到时候的需求。
比如说“主场加成”,这种本来是看不见摸不着,但确实也是存在的,比如说主场哨、主场氛围,还有场地熟悉等地利人和的因素。
但这个道具却能够直接增加球队的命中率,还有一个“DEBUFF”版本,则是作用在防守方面,可以有效降低对手的命中率。
当然,这同样不便宜,一次就要10点。
但真到了关键性的比赛,能用得上的话,其实也不亏。
再比如说这个体力可乐,顾名思义,就是补充体力的,可以让球员在短时间内再度续上体力,爆发出力量来。
在剧烈运动后,人的身体有时会呈现出一种自我保护的状态,这种时候会让你觉得自己已经动不了了,需要停下来休息一会儿。
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