铜币在进入背包之后,就变成了背包右下角的一串数字……钱币不仅可以收入背包,并且还不会占据任何的背包空间。
拾取完战利品,打扫完战场,苏柚将箭矢放回箭塔1的弹药槽后,继续出发去勾引火魔怪。
……
……
“这是第十二只……”也不知过去了多久,苏柚几乎已经将自己能够看见的火魔怪都利用箭塔击杀了。
这其中过程虽然算不上轻松,但也是有惊无险。
目前的情况是,二十四支箭矢损耗了五支,现在只剩下十九支。
除此之外,木栅栏以及栅栏门的耐久也消耗了不少,但是因为位置原因,更多的伤害是无效伤害,所以三个栅栏的耐久都还剩余三分之一左右,属于还可以继续使用的范围。
而现在的问题在于,她都已经杀了十二只火魔怪了,可她还是没有看见火焰石的踪迹。
按道理来说,火焰石一开始的掉率应该是6%左右,但是在一定时间内连续击杀火魔怪,并且都没有掉落火焰石的情况下,火焰石的掉率会逐步提升,一直到掉落为止才会重置……这就和之前开采砂岩的机制有些类似。
“第十只火魔怪的掉率应该是23%,第十二只的爆率怎么也该超过四分之一了吧?都这么高的概率了,还没有掉?”苏柚忍不住对自己运气产生严重的怀疑。
但因为之前也有不少玩家出现连续杀了十几只都没有掉落火焰石的情况,所以苏柚现在虽然有些郁闷,但也不至于有太多负面的情绪。
她调整了一下自己的心情,然后开始思考自己接下来该如何行动。
之前清点火魔怪的数量是十三只,但她再没有进入火魔怪巢穴的情况下,绕着这附近找了许久,都没有找到第十三只火魔怪的踪影。
虽然怪物走丢的情况很少,但也不是没有可能,所以实在找不到这第十三只火魔怪,苏柚也就不找了。
她现在要么想办法把洞穴内的火魔怪给勾引出来,然后用老办法击杀;要么重新找一个火魔怪的巢穴。
从安全角度来说,肯定是选择后者更好,毕竟洞穴空间有限,稍有不慎就有可能把洞穴里面的火魔怪全部都给吸引出来。
但如果选择后者,她又要花费时间去找火魔怪不说,如果新找到的火魔怪巢穴距离这里很远,那她肯定还要重新收集资源,布置箭塔……浪费资源不说,最重要的是浪费时间。
苏柚现在可没有那么多的时间可以消耗。
但如果强行要把距离遥远的火魔怪拉到这里击杀,那么路上很有可能出现一些其他的意外情况,结果未必就比现在来的好。
……
在综合了多方面因素后,苏柚最终还是决定继续击杀这里的火魔怪,不去寻找新的巢穴。
但就在苏柚思考自己该如何把洞穴内的火魔怪给弄出来时,不远处隐约传来了一些窸窸窣窣的动静……听到这个动静之后,苏柚下意识的屏住了呼吸。
能够在火魔怪巢穴附近活动的生物,除了火魔怪之外,一般都不是什么友善的家伙,所以苏柚选择第一时间将自己隐藏自己,然后才开始寻找角度观察刚刚发出细微声响的方向。
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