当前位置:笔屋小说网>在数据化世界搞基建> 29.特质(2/2)
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置 X

29.特质(2/2)

章节不对?章节无内容?换源看看: 81中文网
  

  针对忠诚高好感低的npc。

  玩家:‘建设领地需要一批木头,有了这一批木头,我们的领地各方面条件会更加完善,我相信你是一个很有实力的人,有能力可以为领地做出这份贡献。’

  针对忠诚低好感高的npc。

  玩家:‘朋友,我需要一批木头来制作一些东西,但是我最近比较忙,抽不开身,所以希望你能帮助我收集一些木头……你答应了?真的是太谢谢你了!’

  忠诚,是针对整个领地的忠诚。

  好感,是针对玩家本人的好感。

  除外,好感其实也不仅仅是好感,而是针对玩家本人的‘忠诚’。

  虽然可能看上去很复杂,但其实只要不是那种比较奇怪的npc,又或者只要玩家本人是个正常人,这两个数据都不难提升,所以并不是什么特别大的问题。

  然后是天赋。

  天赋就是字面意思,天赋数值越高,代表这个npc领悟相关技能所需要花费的时间越少,熟练度提升的也越快,创新的能力也越强,所以天赋这个数值肯定是越高越好。

  一般情况下,天赋是出生就注定的,后天无法提升。

  在npc的信息界面中,只会显示数值大于50的天赋,如果低于50,那就属于平常人的范围,一辈子最多只能提升至该天赋技能的中级,所以没有什么显示的必要。

  与天赋相对应的就是技能了。

  三个npc都是两个可培养天赋,在现有的技能中,只有多雅是拥有两个技能,并且其中一个技能还处于瓶颈状态,只要愿意花资源培养,她很快就可以突破成拥有中级弓箭的战斗型npc。

  npc是看不见这些数据的,所以他们并不知道自己的天赋是什么,也无法根据自己的天赋学习相关的技能。

  就像是多米,明明她天赋最高的应该是烹饪,但却只拥有初级缝纫技能。

  苏柚招募特殊npc为的就是他们的技能,所以单单是多米天赋与技能不匹配这一点,苏柚就不会选择她。

  她现在可没有现成的厨子可以教多米烹饪,所以苏柚需要的是技能与天赋匹配的npc。

  何况多米还拥有【孤僻】这一特质……

  特质,可以理解为一个npc的性格特点,一般情况下npc的特质和他的经历有关。

  比如多林,因为他的木匠天赋高,所以被人吹捧,因此性格自负,逐渐有往‘伤仲永’的方向发展的趋势。

  还有多米和多雅,一个因为从小被欺负所以不喜欢和陌生人交流,所以性格‘孤僻’;一个因为父亲的死亡,造成了某些‘阴影’……

  这些都是和她们的故事紧密联系的。

  特质有好有坏,但总的分为三种颜色,一般的npc都会有一个红色的坏特质和一个绿色好特质,又或者只有一个蓝色的,不好不坏的特质。

  认真,灵感,勇敢,敏捷,这些就属于好的特质,这一点从介绍中也能看的出来。

  至于不好不坏的特质……

上一页 目录 我的书架 下一章