最新网址:xs“一个百分之3.7%,一个百分之5.1%?太抠门了吧,这岂不是平均要浇二、三十次水,才能期待百艺树长出下一个分支?要好几万点经验值呢。”
顾为经轻声自语。
概率比他想象的来的还要低。
浇一次水,只有几十分之一萌发新枝的可能。
这不是小概率。
这是极小概率的开彩票事件。
也只有酒井胜子对手指塑造出的笔触极尽熟练,能够提供出油画、中国画、素描三者所无法囊括的肌理观感。
应该勉强迈入了技能的入门、普通、精良、名家、完美、传奇这六个大的等级标准最基础的门槛。
系统对于“画派”的分类是很严格的。
他在画完《阳光下的好运孤儿院》的作品后,系统的虚拟面板上,也仅仅只有中国画、油画、素描三项的数值面板。
举个例子。
【刮痕法】与【手指涂抹法】之间的概率,还是有1.4%的细微差别。
刮痕法当然也很棒。
拥有自己的绘画流派,才是真正意义上的艺术登天之路。
顾为经在酒井小姐灵光乍现直接用手指尝试混合颜料过度,调和不同画法风格的差异以后。
无论是用手指、笔杆还是油画刀画,都有一个共通点,那就是易学难精。
应该就是这些天,他在胜子的指点后,不断用手指尝试混合《阳光下的好运孤儿院》的色彩过度,所带来的提高。
低等级的杂项技能,可以给创作者更大的自如发挥空间,也可以让他们玩一些普通画家所没有的小细节。
没有什么意外,终究这次概率只有二十分之一的尝试,还是以失败告终。
是只属于你一个人的画法……嗯,顶多顶多算是顾为经和酒井小姐两个人的画法。
以前在新体画的基础上,开创出一种只属于他们的画法,更多的是一种调笑的玩闹戏言。
想到这里,顾为经不再纠结选择。
反复看了几遍,大概弄清楚了系统的标准。
但更吃合画家对这些技法的亲和性与慧根。
否则初期的投入产出比并不高。
只要他们开创的画法足够美,足够有生命力,能够征服足够多的观众。
估计就是来源于此了。
伦勃朗本来就很喜欢运用强烈的明暗对比线条。
就算如此。
真正玩明白,画出来的,成为作品中一抹显著亮色的……也只有伦勃朗一个。
只要你对油彩纹理过渡处理足够平滑。
像是有什么新的枝丫,将会在下一瞬间,从树皮下方破干而出。
竟然发现灌溉失败的结果并非一无所获,反而可以累计下一次的百艺树萌发新芽的成功率以后。
但要是水平被提高到了传奇级……这事儿,瞬间就从笑话变得严肃了起来。
【您已经获得2.1%的额外累计成功率!】
这样的创新性,才能担负的起【新体画——酒井胜子派】的名头。
可上限也被新体画一定限度上局限了。
就像很多学者认为,用油画刀作画只是画油画的一种冷门画法,根本没有资格被单独称为一种独立的画法流派。
他注意到了纵使两者撞大运的机会都不算大。
并没有像画刀画一样,把手指涂抹法,单独算做一种独立的画法元素。
那么但凡美术这个概念一天不腐朽,他们就一天不腐朽。
【很遗憾,您并未能将杂项·手指涂抹法由(入门),提高至(传奇)等阶。】
他就觉得系统也没有那么抠门了。
不擅长这些技艺的人,就算是投入了大量时间,也很难使用的顺手。
顾为经喝了一大口豆浆。
他在这种画法上得一两奖,赚个几十万都很不难。
他用心神点击了图标。
顾为经的掌握程度是“无”。
【您确定,选择(手指涂抹法)为灌溉方向?是/否】
有这闲功夫,对大多数普通艺术生来说,都不如研究研究画家五大项,揣磨揣磨色彩、线条,结构来得实在有用。
这可是开宗立派的无上伟业啊!
从第一只下了树的南方古猿,尝试着用石头在洞壁上画出无意识的涂鸦线条之后的几万年里,自美术这个概念诞生以后,无尽的芸芸众生中,这是由伱所开立的画法,是你为美术史写上的一页全新的篇章。
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