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第112章 皆大欢喜(2/2)

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  其实这样一来,对土豪玩家也有天大好处,不是吗?

  没有魅缘聚众人把这么点资源左右倒腾,他们去哪收集资源去啊?

  这不,众多土豪玩家的好感度在渐渐的上涨,当他们好感度达标后,很多玩家就向纪元白购买东西了。

  于是金币与经验,纪元白可是获得了无数。

  他来来回回,把囤积的兵种全卖掉了,包括黎明的那些兵种。

  且购买兵种的玩家会发现自己购买的兵种,忠诚度居然还有90。

  每个兵种都有忠诚度,而忠诚度直接关系着玩家向他们下达的指令被执行的接受程度。

  忠诚度90及以上的兵种对英雄玩家的指令没有任何的迟疑,且能很好的执行下去。

  忠诚度90以下,会对英雄玩家下达的指令有着迟疑,不理解,忠诚度越低,对玩家的指令越迟疑,且执行力越低。

  低于50的忠诚度,会有兵变的可能。

  士气会对忠诚度有着明显的影响,每一点士气能提供5点忠诚度的数值,而且士气越高,兵种的忠诚度提升越快,这士气包括玩家魅力提升的士气。

  兵种的忠诚度最大的影响则是玩家之间的买卖。

  玩家从系统购买的兵种一般都是90的忠诚度,被出售第一次则会降低20点忠诚度,再被出售时,忠诚度会在上一次基础上额外降低10点忠诚度。

  也就是说,兵种被转手越多,忠诚度越低。

  所以,现在的玩家不敢从其他玩家手里买兵种,如果买的是第一次,到手还有70忠诚度,如果是第二次转手的,则只有40忠诚度了,倒手三次的,更惨…

  而这些玩家发现从这个纪元白手里购买的兵种,居然向从系统购买的一样,是90的忠诚度。而且,大家第一次倒手也能拥有70点忠诚度。

  纪元白也从玩家嘴里知道了这种情况,所以那些想当二道贩子的家伙直接被他拉入了黑名单。

  这些被拉入黑名单的人都收到了系统提示。

  不一会儿,这事闹的人尽皆知。

  原来利用好感度购买的东西,被再次出售会导致自己的好感度降低到0点,且被锁死一段时间。

  这些有眼光的玩家现在后悔的要死……

  从我眼皮底下跟我抢吃的,想得美…

  纪元白出售的这些兵种为他带来了丰富的经验跟金币。

  1级枪兵45金1000经验一个,为他净赚10000金币与50万经验。

  2级弓箭手90金2000经验一个,为他净赚16000金币与80万经验。

  1级黎明哨兵40金800经验一个,为他净赚5000金币与20万经验。

  2级黎明弓手80金1500经验一个,为他净赚7000金币与30万经验值。

  而且很多蓝色的制式装备也被玩家大量购买,特别是武器,要知道前期因为【战斗威力】的限制,武器太重要了。

  而纪元白设置的装备,货币是小头,经验才是大头。

  一件15级1阶蓝色装备,最低都是2000经验购买。

  所以,光装备又为他带来了420万的经验。

  至于技能,光【基础冥想】就给了他超多福利。

  单经验【基础冥想】就为他带来了600多万。

  纪元白是肥得不能再肥了,而魅缘聚众人也肥了一波,因为他们从纪元白这里得到的资源高价卖给需要的人,而纪元白并没有与他们一起分配。

  而玩家也觉得自己赚了,买了1级兵种的玩家感觉自己就多花了点经验,却节约了好多好多的钱啊。

  买了2级弓箭手的玩家更觉得赚了,虽然消耗了大量金币与经验,可这玩意是目前玩家可遇不可求的东西,而且2级弓箭手的实力在那摆着呢。

  买了【基础冥想】的玩家,更是觉得赚大发了。这修炼功法,早一天学会就比别人早了N步了。光一天的60只怪的经验就是不得了的东西,更何况还增加能量。

  所以,纪元白这么一弄皆大欢喜。

  众多土豪玩家纷纷的走进了血色基地,而没钱的平民玩家在外面干瞪眼,也有感叹——

  它娘滴,连玩个游戏都不公平。

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