紫苍走过去看了起来,在他看了两眼的时候,系统提示来了。
“叮”
[系统:与兵营面板对视两秒以上,兵营操作面板就会启动,这是一种快速兵种察看或招募的操作面板]
原来如此,这里就是兵营的操作面板,玩家可以在这里招募或训练自己的士兵。
招募士兵是最快的方式,从兵营里面把自己可以招募的兵种与数量直接购买出来就可以,但忠诚度只有90点。
不过,祭坛兵营的兵种每次刷新都是有固定的数量,先到先得后到没有。(兵营的刷新时间不固定,且会跟随祭坛的等级变动)
而训练则是兵营没有兵种让你招募时,你可以选择训练兵种,耗时比招募长且资源需求也会高,不过忠诚度是100点。
兵种被玩家倒手转卖会降低大量忠诚度,忠诚度跟玩家下达指令被执行的接受程度密切相关,且忠诚度太低时,会有兵变的可能。
训练兵种还有一种情况,那就是当你获得有训练技能的兵种时,是可以把她晋升为教官兵种。
在你训练同样兵种时,把教官兵种放进去,而你训练兵种的时间会相应的减少,且比招募的费用还要低。
教官类型的兵种分两大类,一类就是刚才说的普通教官,只是减少时间与费用。
另一种教官就是精锐兵种教官,此类教官训练出来的同级兵种会进化成精锐兵种。(备注:非玩家祭坛兵营不提供精锐兵种,且不接受精锐兵种教官入驻。)
(注:精锐兵种是普通兵种的进化版本,属性、成长指数或技能会与普通兵种有些变化。)
至于兵种达到晋升要求,需要晋阶时,也是放到兵营内的,不过兵种晋阶是有成功失败几率的。
兵营操作面板上面应该有1~3级的最基础的兵种。不过,现在紫苍只能看到三个大空格中的一个,也就是1级兵。
民房提供农民,30金一位,每个农民不消耗资源,并且每一周提供70银币给英雄,而且玩家占领了资源点后,农民可以最高效的采集。
岗楼提供枪兵,岗哨提供哨兵,枪兵50金一个,每周消耗50银币。哨兵40金一个,每周消耗是40银。(这是前期的价格,后期价格会有变动)
这里的每周消耗是算兵种在【普通藏兵符】里面的消耗。
当兵种被派出来之后,它的消耗就会按一天计算,是周消耗÷七天的双倍。
如:枪兵被派出来后,它每天就要消耗14银。哪怕你把枪兵放出来的时间只有一秒,这一天他的军费14银已经被放出来的那一刻扣除。(注:概不赊账)
枪兵,哨兵,都属于1级兵种,但是属性方面枪兵占绝对优势。
每级兵种基本上都有高中低三档之分,档次不一样,它们的属性也会有所不同。
枪兵是力量型兵种,主攻战斗。
哨兵是敏捷型兵种,主要用来当斥候。
农民就是用来纳税且占领矿场点后,用来采集资源的。
而紫苍现在只能招募最基础的农民,他们不需要凭证或图纸。
招募枪兵跟哨兵,还得玩家必须有相应的招募凭证,或相应兵营的建筑图纸才行。
一点统帅值可以同时带10个1级兵、8个2级兵、5个3级兵、2个4级兵和1个5级兵。
紫苍看到枪兵阵营里有一个免费的枪兵可以招募,他顺手就招募了出来。
难怪吾御苍穹和其他每个玩家身后都跟着一个枪兵的。
原来,玩家只要有兵力时,必须要外派一士兵跟随,不过这个士兵的消耗跟【普通藏兵符】内消耗是一样的。
英雄职业带这一个兵种时,他得到的经验是正常的,而如果他带两个兵种时,则只有正常经验的1/2,带三个兵种则只有1/3,以此类推,最低也能获得1/50的经验。
如果英雄带领兵种与军团级怪物对抗,则没有兵种经验惩罚,能获得正常的经验。
所以,英雄玩家在军团级任务与杀怪中,经验将比勇士玩家获得的经验多出无数倍。