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卷一 白驹过隙(3/3)

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  这样的情形,每个寒朝的玩家都不陌生,两年一次的摧毁,巅峰之后的尾声。

  妃夜的坐骑是雪翼麒麟,宠物是一对双生执剑精灵。

  让麒麟降落,走在红羽平原最大的城池,红莲一族的王都离殇城的街道上,过往的行人只是离心木偶,再不会搭理你的对话。

  但她喜欢看这样的画面,即便仅是研究他们的服饰,也能去想象,会是什么样的人,什么样的心情,悲伤如何排解,委屈又向谁诉说……每个人都有他的故事,有他的精彩,而所有的人,所有的情绪,便构成了这个世界。

  每当想起她在游戏中过的那些时光,她总会有一种感恩的心情。因为这些游戏,让她身处于人群的包围之中,承受了她的孤独和寂寞,又不必担心影响任何一个真正的“人”。

  她似乎找到一个新的世界,可以放下她在现实里不能寄托的寄托。

  千夜已经结束了,这片恐怖大陆上似乎还徜徉着那份精彩的余热。

  据说新游戏,还是恐怖大陆背景的延续,而官方称,惊梦之众神,惊梦之万圣,惊梦之九魂,惊梦之破灭,惊梦之太极,惊梦之千夜,六大游戏都只是铺垫,一切毁灭的尾声,只为这最后一个的开端造势。

  魔醒,似乎也当得这样的造势。寒朝与盘院这个最神秘的机构沥血十年研发的灵魂虚拟网游,经过两年封锁消息的内测,如今推出已是水到渠成。

  灵魂为引,前世缔梦。这是魔醒的一句广告语。

  只为这一句话,伊悠然已颇多感触,第一时间备下了游戏舱,之前在云端,便是在进行游戏的前置阶段,寒朝称之为“缔梦”。

  伊悠然有个习惯,她玩游戏只喜欢关注游戏本身,而不愿多看它在现实中的背景。

  不过魔醒的声势影响前所未有,即便她不关心,也避不过覆盖极广的广告和身边处处都有的议论。

  只看此刻大陆频道中,全无千夜被毁去的颓废,满满都是面对新游戏的激情,便可见一斑。

  从这些驳杂的信息中,可以归类出两条,关于魔醒诞生的原理。

  其一,是在外国早就有过端倪的光脑全息网游,玩家通过游戏设备与光脑建立精神链接,进入虚拟世界。

  还有一种说法,听起来虚无缥缈,有些玄奇,只在少数人之间流传。这些人认为每一台游戏设备相当于一个催眠大师,玩家其实是在被催眠而进入梦境。虽然这种说法被大多数人视为无稽之谈,但魔醒的广告语又给了它立足之地,广告语中隐晦的传达一个意思:人有灵魂,亦有前世,魔醒能带你去探寻前世的秘密。

  前世的秘密么……

  伊悠然望着窗外,下了结论,不论究竟是科技还是玄奇,总之魔醒从诞生的那一刻起,就非比寻常。

  其中,如果真的有什么秘密,她愿意去探寻。

  “露法小姐,我们快要到了。”方是侧过来提醒,车辆在减速之后有一段上坡的轻微颠簸。

  伊悠然摇下车窗,城市的夜景已然甩在身后,入目是如水墨勾画的浓郁山色。

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