“你记不住幻境之中的内容吗?”
白宁直言不讳,丝毫都没有要退让敷衍的意思。
“能够记住幻境内容是一种天赋,能够忘记幻境内容,同样也是一种天赋。”
果戈里的这种回应,使得在场所有人都震惊了!
遗忘,对于一个正常人来说,是一件非常随机的事情。
可以毫不夸张的说,想要刻意忘记一件事情,往往会因为重复的回忆而将其给记得越来越深。
对于一些不想要忘记的学习内容,则会在不知不觉之中全都遗忘掉。
能够自主选择遗忘内容,这是比过目不忘还要令人惊奇的能力。
果戈里言明他拥有主动遗忘的能力,这让白宁在震惊之余,也有点怀疑这是不是果戈里在深度幻境之中主动或被动习得的一种超能力。
能够记住幻境内容特殊,能够主动忘记幻境内容更是凤毛麟角。
基于这一特性想得更加深远一点,前哨研究基地之中的幻境迷宫,是不是一种可以相互交互的场景,只是这种交互的过程极其困难,对于个体交互对象的能力要求极高。
之前就有论述过,雅利安人自称是亚特兰蒂斯文明的后裔,德三曾经也在西藏找寻过传说中的沙姆巴拉洞穴。
在这处洞穴之中,也是声称隐藏有宇宙的终极奥秘,这与果戈里之前所说的世界隐秘在逻辑上是类似的。
幻境迷宫,是苏联人在“世界隐秘”的基础上研究出来的,算是一种经验层面上的应用。
那么,以此类推,如果苏联人在通古斯区域得到的世界隐秘含有这个世界上的终极奥义,它有没有可能是一种精神层面交互的学习系统呢?
也就是说,所谓的幻觉,其实就是神经系统自主提问的过程,疑惑会更好的催生这一过程。
在这个过程之中,有的人能够获得回答的结果,有的人不能,有的人能够记住回答的结果,有的人则能够自主删除回答的结果。
所以,如果此处的幻境迷宫只是一处自主学习的交互软件,是出自于亚特兰蒂斯文明的科技产物。
面对这种略显怪异的推理结果,白宁也觉得有些好笑。
死在这处幻境迷宫里面的聪明人数以百千计,到头来,竟然只是被一款交互性学习软件给坑死了吗?
“你觉得能够记住幻境内容很重要,是因为已经认定了幻境迷宫的有序可循,能够通过一定的逻辑分析解析幻境的生成机制吗?”
之前的猜测太过于诡异,白宁自然不会将其给讲述出来,此时所说的,也只是想要试探果戈里的整体态度。
“大概吧,你是这里最有发言权的人,你现在所说的东西,就是你的经验之谈。
你来此的目标就是通古斯,至于后续的探险活动你愿不愿意做,完全由你自己决定。”
果戈里说完这话,就不再言语,像是一种激将,又像是一种无可奈何的事实陈述。
这话的底层逻辑并无任何问题,白宁就是冲着通古斯区域的秘密来的,没有可能半途而废的道理。
可是,对于这个带着远古科技色彩的幻境迷宫,白宁还真是一点办法都没有。
本章节尚未完结,共3页当前第2页,请点击下一页继续阅读------>>>