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第225章 赛博斗蛐蛐,摩托大逃杀?(3/3)

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  飙车类的摩托车游戏有没有?

  当然有,而且还不少。

  市面上本来就有很多以飙车为主要玩法的摩托车竞速类游戏,画面很好,几乎能够以假乱真,摩托车的种类也很多,而且这些摩托车飙起来,极速各个都能破300。

  但问题在于,这些游戏本身对于失败,几乎是没有任何惩罚的!

  即便摔车了,也可以没事人一样地把车推起来继续开。即便一圈下来成绩不理想,也可以很快开始下一圈。

  刚开始体验的时候还挺刺激,但时间久了,自然而然地就会疲劳,再怎么刺激都兴奋不起来了。

  但《路怒症模拟器》里面的摩托车,就完全是另一种玩法。

  这游戏中确实没有那些精心制作的赛道,也没有和玩家竞速的其他摩托车,但是,这游戏有严格的交规,还有极高的惩罚机制!

  所以,玩家们即便是在平直道路为主的城郊高速上开车,所获得的刺激和爽感也远超一般的摩托驾驶类游戏!

  一旦玩家突破了自己内心中的预期底线,那么撞车之后产生的负面情绪就会直线下降,而飙车时产生的正面情绪会直线上升。

  更何况,不只是飙车能产生正面情绪!

  玩家在游戏中看直播,同样是能产生正面情绪的。

  这一点简直是让莉莉丝措手不及!

  要知道,之前逆天堂虽然也有一些游戏有着很不错的直播效果,但看直播却压根不会收集到正面情绪。原因很简单,因为观众们在看的是直播,跟游戏程序完全没关系,自然也就没有建立契约关系。

  但《路怒症模拟器》不一样。

  玩家们除了在直播网站上看直播以外,还可以在游戏中观看直播!

  而这种行为,就导致他们在产生正面情绪时,也会算在游戏上,影响到莉莉丝收集负面情绪的大计。

  所以,游戏中的直播对莉莉丝而言,就变成了一个绝对的亏本买卖!

  再加上游戏中的直播与现实中的直播发生联动,一些梗的爆火和出圈,让这游戏涌现出了一批『购买了游戏的云玩家』。

  其他游戏的云玩家,都是不买游戏,然后在直播平台上云游戏内容。

  而这游戏的云玩家,却有很大一部分是买了游戏,然后自己偶尔去开车,但闲的没事干的时候就用游戏内置直播平台云游戏内容。

  在一系列错综复杂的连锁反应之后,《路怒症模拟器》所能收集到的负面情绪简直是直线下降,完全跌穿了莉莉丝的心理底线!

  也难怪此时的她如此破防了。

  上次离开时本来已经对这游戏不抱希望,可没想到竟然还有下降的空间!

  这谁顶得住啊!

  “顾凡,现在怎么办!

  “我们逆天堂游戏两个多月的心血都要白费了!”

  显然,莉莉丝很不甘心就这样失败,她还想逆风翻盘。

  但顾凡默默摇头,无情地击碎了她的幻想。

  “莉总,依我看……是没救了。”

  (本章完)

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