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143 人工智能(2/3)

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  人类跟它下棋,把它当成机器本身就错了,它的外观是机器,但内里完全是以人类的方式在思考进化,只不过,它的大脑非常发达,计算能力是单个人类的成千上万倍。

  聂卫平也好,李世石也罢,毕竟是单个人,阿法狗则是集合了上百位围棋大师的智慧经验在和他们对弈,人类怎么可能有胜算?

  说完阿法狗,再说友立佳设计的人工模拟思维,其出发点是游戏外挂,是当今世界上流传度最广也最火热的3D竞技网游外挂。

  夏小青说:“围棋是两个人对弈,棋盘就那么大,拢共361子,就算这些,也变化出数以亿计的棋局步伐,人工智能赢了人类,都让世人震惊不已。竞技网游呢?十个人对弈,选手质量参差不齐,除去对战场局势走向的判断,更重要的是对时机的把握,各种技能的释放,预判,人物的走位等等,事关整个战场,计算量绝非下围棋的阿法狗可比,通过这比赛训练出来的人工智能,其聪明智能程度人类敢想?”

  围棋虽然千变万化,但毕竟只有两个人在变,而竞技类推塔网游,则是十个有自主思维的人在变,联盟从开始盛行至今已经七年,七年间数十亿局比赛,都找不出一局重样的,这其中变量,连当今最先进的计算机都计算不出。

  更为难能可贵的是,阿法狗的学习是从数千万盘对弈中得出,而友立佳开发的模拟思维则是现学现做,一局游戏开盘前十分钟它几乎没有作用,只在暗中观察,中间十分钟属于半摸索半学习,后面十分钟才是它发威的时候。等到下一把游戏新开,它又开始重新学习,分析。

  阿法狗学的是套路,规则。友立佳的模拟思维则学的是人性,因为每局开端的十个选手都和上局不同,性格不同,操作手法也会做出相应改变,模拟思维就是捕捉这些不同点,综合规律,计算失误。

  刘谦用这款辅助软件帮人上分,三天就能上王者,几乎不会输局。

  如果只是应用在游戏上,这款模拟思维也没什么大不了,但用在其他地方问题就大了,友立佳内部科研人员做测试,在手机内植入模拟思维。前面三天模拟思维几乎处于无序状态,懵懵懂懂,根本不知道自己存在的意义。

  但随着科研人员对手机的使用,他就开始长经验,知道打电话,发信息,读微信。

  举个例子,科研人员用手机看电影,插耳机时候音量调节到三,不插耳机音量放在最大,连续两次,模拟思维记住这个规则,等到第三次,不需要人员自己调节,只需要插耳机,音量自动到三,拔掉耳机,音量就会自动变到最大。

  不仅如此,模拟思维还能模仿人类聊天,聊天习惯是跟随主人学习,比如对方发信息说你好,主人回复你好,干嘛?有事?等等结果。模拟思维就会分析,何种情况下,使用何种方式的应答,最开始答非所问,过上三四天,他就能根据发信人的名字不同,做出相应回答。

  说个最简单的应用,微信群里时常发送一些恶搞视频,比如动画是两只虾压在一起,配音却是个女人在叫|床,这对人类来说是个恶搞,明明看着不低俗,当众点开看视频,声音让人面红耳赤,觉得低俗。
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