比如一开始摸奉纳箱那里。
真正的选择,其实是【好奇灵梦的业绩】。
虽然这里暂时会扣一点好感度,但是后续好感度达标的话,在第三天就会多出【与灵梦谈论“巫女”】的选项。
只要你知道,灵梦其实不是没钱巫女,而是因为“大家向奉纳箱投钱意味着对她的肯定所以才喜欢钱”。
就能在对话中以此为根据地,大幅提升灵梦的好感度。
反之,不扣好感度的【我就想看看有没有钱】。
虽然好感度不变,但后续的对话内容也无法触发。
大部分人在好感度-1和好感度不变的选择中,自然而然地选择了后者。
甚至很多人听说“摸奉纳箱100%被抓”之后,遇到奉纳箱全部躲着走,怎么可能触发后续事件呢?
“哈哈哈,我有预感,我真的要成了。”
丸山彩兴奋地止不住颤抖,开始继续推游戏剧情。
时间来到第五天夜里。
丸山彩日常操控着魔理沙对灵梦讲一些世界外面的有趣故事,时不时逗得灵梦“哈哈”直笑。
本来按照一般流程,这里讲完故事后,进度就会跳到第六天早上。
结果今天的灵梦格外热情,在连续选了几个对话框之后,都没有“睡觉”提示。
反倒是右下角的时间进度从“夜”变成了“深夜”。
“深夜”是从来没有出现过的时间节点。
丸山彩立刻敏锐的意识到,她又遇到新剧情了。
果不其然,没过多久,一声巨响传来。
原本还挂着笑容的灵梦忽然面色一变,眼神如利剑般射向魔理沙的身后。
【那个方向...是魔法森林?】
【新异变吗?】
她自顾自地说道,抄起御币,作势就要往神社外冲去。
【:等等,我也要去!】
【B:注意安全,我在神社等你。】
屏幕中跳出两个选项。
丸山彩存档后,毫不犹豫地选了。
她依稀记得,上一个废档打到第六天早上时,灵梦离奇地没有早起。
原来原因在这里。
第五天深夜有一场隐藏异变,如果好感度不够的话,灵梦就不会跟玩家聊天聊到深夜,而是直接把玩家赶去睡觉了。
睡梦中的“魔理沙”,自然不知道灵梦偷偷解决了一场异变。
【你?我提前说好,异变是很危险的。我可不会对你的行为负责。】
灵梦老神在在地闭着眼,双手横在胸前,试图拒绝魔理沙一同前往的请求。
【放心吧,我可不需要任何人的保护!】
【是时候让你看看,我真正的实力了!】
魔理沙招出扫帚,轻快地跨上去,还未等灵梦发话,就先一步冲向了魔法森林。
见状,灵梦无奈地叹了口气,只得加快动作,跟着赶往异变地点。
短暂的过场动画后。
二人齐齐降落在魔法森林的外侧。
不同于第一天游戏开始时,魔法森林的静谧生趣。
现在的魔法森林,整个被浓重的瘴气所笼罩。
阴森可怖的树影如鬼魂般飘荡在林间。
渐起的晚风中,不时传来一道道若有若无的,令人反胃的滑腻撞击声。
这一切都隐隐暗示着。
在森林的深处,似乎发生了什么不好的事情。