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第七百章 破而后立(3/3)

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  在网文中,主角死亡是一大忌讳,很多作者不敢把主角写死。但是我不想让杀神一帆风顺,他总是要经历一些坎坷的,虽然是爽文。但是我还是想让他死一次。而且是狠狠地死一次。一下子从最巅峰,跌落到最谷底,也就是轮回。

  但是直接这样写,读者肯定不舒服,主角怎么能死呢?这还是爽文吗?

  所以我得先让他保持很久的优势,使得他就算轮回了半年,也不会落后其余玩家太多。这毕竟是爽文,不能让读者看得憋屈。主角如果轮回之后,和其余玩家相差太远,那读者还看什么呢?

  以杀神现在建立起来的优势,就算轮回半年,也不至于落下太远了。更重要的是,他有神级职业,破而后立了,潜力更大,只是现在暂时蛰伏一断时间。等他出来的时候,剧情会有新的发展。

  只是这种剧情设定不能提前泄露。所以看见很多读者的这些评论,我也很无奈吧。

  以后大家如果看见有什么太离谱的地方。例如主角持续太久的弱势,或者主角持续太久的强势,或者剧情持续太久的平淡,铺垫太过漫长……请大家不要着急,这所有的一切,只是为了让剧情进入一个剧烈的起伏之中。没有前面这些铺垫,剧情是很难有剧烈的起伏,这些反常的,看似写崩的剧情,其实我都考虑到了,只是暂时不能泄露而已。

  此外,还有一些伏笔,例如组织的2号是谁,英雄监狱的1号是谁,血蹄是怎么死亡的,那条神秘黑蛇是谁……这些我现在都不能泄露。

  但是它们穿插在剧情中,会使得剧情有时候看起来有些奇怪,似乎是不合理的。很多读者都骂过我,说某某某剧情看起来很别扭,某某某剧情看起来不符合常理……其实这些不合理的地方,很多都是因为伏笔的关系而这么写的,等伏笔揭出来之后,大家就会自然而然地明白,其实剧情那样发展才是正常的。

  这样写有很大的压力,因为读者往往坚持不到真相出现的那一刻。我之前遇见过很多读者因为这样而离开,他们就是觉得,你这样写是不对的,不符合剧情的,就是写崩了。但是我又不可能直接告诉他们这个剧情背后的真相是什么,有时候写得自己也很挣扎,很难坚持自己的初衷。

  像上次比武大会,主角在个人赛认输了,有读者说:“主角这么弱,不看了!”

  像现在,主角太强了,有无敌的错觉,有读者也说:“主角这么强,不看了!”

  ……

  从这本书刚开始写到现在,各种各样的声音就从来没有停止过,很多时候我都是处在煎熬之中。

  “千夫所指,我亦坚持!”这种行为只有小说里的主角才做得出,只有杀神虚构出来的人,才能不在乎外人的反对之声,坚持自己的初衷,直到最后才让别人明白真相。

  但是我毕竟不是杀神,我是会在乎的,而且会深受这种言论的困扰,写得没状态。本来大纲设定中,会很精彩的剧情,可能会因此草草结束,虎头蛇尾,避免大家产生更大的怒火。

  像这一段剧情,我就差点支撑不下去了,很多读者都说:“主角无敌了,不看这书了。”途中我几次都差点就要让主角提前死,但那样剧情就不够圆满了。

  我还是受到了影响,没把剧情走好。按原计划,这段情节看起来是比较平滑的,但是现在看起来会有一些疙瘩。

  读者的意见可能有千千万万种,有的人希望主角这样,有的人却希望主角那样,同一个情节写出来,有人骂,但有人表扬。

  主角杀死了宫本武藏,有人表扬,说主角应该把他杀死。

  但也有人责怪,说宫本武藏毕竟是一国领袖,不能这样轻易被杀死。

  甚至同一个读者,都会出现自相矛盾的看法,前期希望主角这样,但后期又不希望主角这样。

  作者身在所有读者舆论漩涡里的中心,被读者们扯得到处在转,我毕竟不是大神,做不到那种“我写我自己的,反正都有人看。”的地步。我现在只是一个普通作者,没什么名气,写得如履薄冰,写得无比挣扎,我期望看到读者的评论,但同时又对读者的评论充满恐惧,我自己也很矛盾。

  最后,恳请大家多一点包容,当你们都能轻易感受到剧情有问题的时候,我身为作者肯定也是知道的。但我之所以还是要这么写,背后一定是有理由的,你们看下去就知道了。

  谢谢!(未完待续。。)</dd>

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