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第208 曲终人散(2/3)

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  白果讶然追问:“《魔兽世界》挺赚钱啊,为什么不续约?”

  魏东生详细解释其中历史背景:“《魔兽世界》的确非常赚钱。以今年第二季度的业绩为例,春秋网络所运营的四款游戏,《十国春秋》排名第一,季度营收额16亿元;《求生之路》排名第二,季度营收额7.8亿元;《魔兽世界》排名第三,季度营收额6.6亿元;《巫妖冲突》排名第四,季度营收额2.9亿元。无论如何说,《魔兽世界》也是月均销售额过2亿的巨作,即使暴雪拿走了一大块销售分成,利润也非常可观。”

  “如果有可能,春秋网络肯定希望续约。但是,版权握在暴雪娱乐手中,主动权握在暴雪娱乐手中,春秋网络愿意或不愿意无关大局。”

  “分歧缘自利润分配问题。”

  “企业都追求最大化利润,《魔兽世界》大卖之后,维旺迪和暴雪娱乐希望获得更多收益,陆续来华与春秋网络谈判。总体来说,暴雪希望合资注册一家新公司运营《魔兽世界》,条件大抵是暴雪娱乐负责游戏开发费用和战网系统,春秋网络负责其余的宣传费用和服务器等运营费用,《魔兽世界》所得利润两家各分一半。”

  “这样的条件相当苛刻。特别是独立既有体系之外的战网系统,春秋网络如果接受它,等同把仅有的主动权拱手相让。虽然条件苛刻,《魔兽世界》项目毕竟能够继续赚钱,无非少点儿而已。”

  “怎想春秋网络正准备与唯旺迪、暴雪娱乐签署新合约,半途杀来了艺电(Electronic_Arts)。艺电开出了诱人的合作方案,许诺愿意帮助春秋网络建设国际团队,把《求生之路》和《巫妖冲突》带到世界市场。与维旺迪、暴雪娱乐相比,艺电的合作方案显然更值得期待。”

  “但是,艺电也有艺电的黑点。艺电收购工作室,常常予以工作室较大的干涉,譬如《命令与征服》系列;艺电年初恶意收购Take_Two的行为更引来了大家一致批评;艺电与春秋网络谈判期间,也曾傲慢恶意收购春秋网络。直至年初被玫瑰基金迎头痛击,艺电才乖乖放弃恶意收购,坐下来和春秋网络继续谈判。总体来说,艺电并不可信。”

  “2007年初到现在,春秋网络徘徊于艺电和维旺迪之间,踌躇究竟与谁合作。”

  “不过,这世界是比烂的。”

  “2007年底,动视和维旺迪游戏合并,即现在的动视暴雪。唯旺迪、动视暴雪、暴雪娱乐,各有各的意见,各有各的利益诉求,仿佛长了三颗头颅的巨人。探得春秋网络与维旺迪、动视暴雪、暴雪娱乐的僵持,其它游戏运营商相继来撬墙角,2008年1月,网易成立关联公司网之易;2008年4月,暴雪注资网之易,启动《星际争霸2》的授权谈判,借此向春秋网络施压。”
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