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第六百二十九章 众说纷纭(2/3)

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  “《智龙迷城》亲身示范,为我们演示了什么叫‘引狼入室’!”这是讽刺的。

  “所以说,攫取财富后,必须要有相应的心态才可以!当心态和财富无法平衡时,就是所谓的‘暴发户’,很容易被从天而降的财富冲昏头脑,做出一些盲目的事情,比如贪图享受、盲目指挥等!”这是嫉妒、落井下石的。

  第二天的媒体,全部用大篇幅报道了“《智龙迷城》在日本市场为《clashofclans》做宣传”的消息,各路人士也纷纷粉墨登场。

  和侑莉一样,没人想过《clashofclans》会和《智龙迷城》隶属于同一家工作室。

  一家新生游戏工作室,在一年内推出两款世界最顶尖的手游,怎么可能?!

  当初推动《智龙迷城》在日本本土化之时,朴志勋把整个《智龙迷城》团队分割出去,成立了日本工作室;而《clashofclans》所属的工作室,却是所创立的芬兰工作室。

  朴志勋的手游工作室,更像是一家拥有两个工作室股份的总公司。这样做还有一个好处,可以促进工作室、团队之间的良性竞争。

  如果不是特意追根究底的话,外人根本不可能知道两者会是“同僚”!

  原本,因为《智龙迷城》实行日本本土化,韩国就有很多人大为不满——这些人才不会理会朴志勋的工作室当时的处境——这次事件,正好给了这些人一个宣泄的机会。很多较为激进之人,更是大肆宣传《clashofclans》的好!

  “我原本是玩《智龙迷城》的,确实很好玩。但是,偶然看到了《智龙迷城》宣传的试玩一次后,我完全被这款游戏迷住了!全球同服、卡通休闲的画面、模拟经营和塔防模式等丰富的玩法,简直太棒了!现在,我已经抛弃《智龙迷城》,彻底迷上了这款游戏!”网上,一个普通手游玩家的帖子。被很对媒体转载。

  乍一看。就像是《智龙迷城》强行把这个玩家推到了《clashofclans》的怀抱!

  一时间。还没有正式进入韩国市场便已经在韩国拥有不低于一线明星的知名度!

  偏偏,作为当事人的朴志勋,和《智龙迷城》团队一样,不做任何答复,给人一种很心虚的错觉。

  “苦果自尝!”很多人好似打了一场胜仗般,纷纷在网上留言。

  但是,朴志勋不操心。有人替他操心。

  “oppa,没关系吗?”

  “还是正面回应比较好吧?不管什么原因,哪怕是决策失误,光明磊落地承认,大家也会接受的。”

  “不出来说点什么吗?”

  徐贤、泰妍、jessica等人纷纷给他打电话,或是关心、或是委婉地劝说。都是亲近之人,原本朴志勋是想把真相告诉几人,但侑莉却说要保密一段时间,等真相揭开时,再把几人的表情拍下来。肯定会很有意思!
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