知道搜索业务谁做都赚钱。但都赚钱的情况下,也是有做得好做得不好的,这就能分出人的能力高下。
知道做人工智慧前五年谁管都是赔钱的。但是都赔钱的情况下,也是有赔得多陪得少、成果出得多出得少的,这就能分出人的能力高下。
当然了,技术人员都是术业有专攻的,所以工程师和科学家肯定不能跨部门乱轮。上述的驭下之术,只是针对管理岗的高层。
被舒尔霍夫的视野狭隘所警醒,心中居安思危存了换位思考的念头后,顾骜的审慎就一发不可收拾了。
他原本只是想给舒尔霍夫普及一下“面对开放式作业系统电脑竞争时,第三方开发商的重要性”,此时则话锋一转,吩咐道:
“舒适区里待久了,还是要加强学习呀。我觉得,明年两边的开发项目都完成、各自又推进开拓了一段时间市场后,你可以跟钱伯斯交换一下岗位,看看交换期间谁把对方的业绩做出了更多的增长。这样,就能看出胜利是因为这个业务本身行,还是你跟他这个人更行。”
舒尔霍夫微微有些警觉,随后就意识到这是老闆对他们的考验。或许就算去那边之后做得很好,过个一年半载再调整回来,也不会有额外奖励。
但是,能在老闆心里留下谁更值得重用的印象,就已经是最大的奖励了。
顾骜可是大独菜者,是不但自己不上市,连收购了上市公司都要退市私有化的主儿。
他的意志,在天鲲帝国里就是最高奖惩。
“我完全理解您的gāo zhān远瞩。”舒尔霍夫想明白后,立刻爽快答应了。
顾骜很满意,也就继续解说乾货:“在个人电脑领域,第三方软体开发商的重要程度,不是游戏机行业可以比拟的。因为微软的危险性,不是任天堂可比的。
游戏机产业上,天鲲跟任天堂的竞争,本质是一家封闭式系统的独佔跟另一家封闭式系统的独佔之间的战争,我们只要比任天堂强势,就能滚起雪球来,确保我们平台上好玩的游戏层出不穷。我们自己如今放手什么游戏都不开发,未来好游戏还是比任天堂多。
可微软哪怕起步阶段远不如我们强大,他们的优势在于可以供任何小厂使用他们的系统,所有牌子联合起来,市场佔有率就比头部的封闭式系统大厂还强很多。
未来,各电脑厂商为自己的电脑开发应用软体的时代很快会被终结,独佔将在90%以上的情况下成为历史。这时候,初始生态的号召力,初始滚雪球的抢跑速率,就决定了生死”
顾骜鞭辟入里地用儘可能通俗的语句,把这里面的道理跟舒尔霍夫解释了一遍,以安抚手下头号大将的心有不甘。
不然,让天鲲系的老部下觉得老闆对王安系投入更多资源、给他们的工作成果更高的估值,心有不甘,队伍就不好带了。
顾骜的解释,其实就是把历史上pc时代,苹果跟微软竞争的那一套,複盘了一遍。
同时,又加入了一些后世智能手机时代,苹果的ios跟穀歌的安卓之间竞争的商业关係,作为逻辑的补充。
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