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第三百二十二章 稳固(2/2)

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  空间的稳固程度对于一个位面是至关重要的,越是强盛的位面空间越是稳固。这几乎是一个铁律,因为不稳固却有大量强者的位面一般都消失了,它们的消失确保了这条铁律的正确性。

  为什么会这样呢?

  因为生活在位面之内的强者可不是什么善茬,他们之间也是有着许多冲突,在这个信奉力量的世界里面,解决冲突的最好方式就是直接动手,所以经常出现实力相近的两者一言不合就大打出手。

  至于实力相差甚远的,那一般不会发生冲突,因为大佬说什么就是什么。和超过自己的强者发生冲突的一般第一时间就被打死了,而且还是对于环境都没有太大破坏的那种,堪称完美的良性PK。

  实力相近的大打出手,强者能够被称为强者,除了他们的“以德服人”的理念以外,就是他们掌握的毁灭性的力量,所以他们打起来撕碎个空间是十分正常的。

  位面不够稳固的空间早就在这样的战斗里面被摧毁了,毕竟无论是哪个世界,争斗都是经久不衰的热门运动。

  空间的稳固关乎位面的存亡,而苏浩现在在的这个位面在这一点上面做的非常好,它非常非常稳固,就是大面积的空间破碎也难以动摇这个位面,苏浩估计这个位面就是一半的空间都破碎了,位面也可以撑住,然后还有空余可以把它们慢慢修复回来。

  除非这个位面被超乎想象的存在一瞬间毁灭,不然是会一直延续下去的,就凭它那稳固的空间和内部的无数强者。

  其实位面内部强者众多并不单纯是一件坏事,它也是一件好事。众多的强者虽然会给位面造成更大的负担,但是只要位面承受住就没有问题,这个位面显然是可以的,它的力量上限也是非常夸张。

  强者的存在可以在一定程度上面保护位面,这很好理解,毕竟位面要是遇到了什么灾难或者入侵,不想要老家爆炸或者一起死的强者们自然会一个个跳出来,就和苏浩当初想要解决莫巴西斯的漩涡吞噬危机一样,虽然那其实是针对苏浩的一个坑。

  苏浩探查清楚这个位面的稳固之后,也是放心大胆了许多,他最怕的是这个位面的空间稳固程度和纸糊的一样,那真是无时无刻不在提心吊胆。

  战斗的时候就会非常麻烦,随随便便就是击碎一整片空间,或者撕裂这片空间的秩序,这样大家都要一边顶着空间风暴和空间乱流作战,然后还要小心不被卷进去来一个免费旅行。

  不仅如此,你要是走的好好的突然发现自己身边空间破碎然后开启了免费的空间风暴牌换气扇,那也没有办法,因为不是有人在攻击你而是远处有人在战斗,然后一不小心就波及过来了,这样显然不太舒服。

  不过这里稳固的空间把这些杜绝了,只要没有遇到超越位面的强大神明。

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