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044 北辰宫(1/2)

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  白明修首先下了船,悉尼众人皆向他长揖到地。

  “恭迎太子殿下。”

  码头上的礼乐已经吹奏起来,与白明修见惯了的西方礼仪乐队很不同,码头上的乐队使用的都是中式的乐器,无丝竹之流,多是铜管铿锵的号角,以及军鼓和排钟。

  这种体验倒是让白明修十分有兴趣,悉尼这座城市看上去十分近代化,但是从骨子里还是充满了中华文化的特色的。

  而在他的脑海里,也收到了系统的提示。

  “【南明就应该在足够南的地方】主线任务完成,奖励近代城市:悉尼。由于宿主获得了一座人口超过十万的重要城市,宿主开启【国家阵营页面】。”

  白明修大为惊喜,立即从自己的AR界面里查看,这个所谓的国家阵营究竟是什么东西。

  国号:大明王朝(南明)

  所属文化圈:中华文化圈

  主体民族:汉民族-中华民族

  识字率:97%(悉尼城)

  开化程度:本时代最高

  文明等级:工业时代中期

  意识形态:未选定

  宗教政策:未选定

  经济政策:未选定

  贸易政策:未选定

  发展侧重:未选定

  殖民地:缅甸、爪哇(部分)

  外交关系:与满清死仇、与荷兰战争、与不列颠贸易

  白明修又拉开了自己这边主体民族的相关内容。

  汉民族-中华民族,民族特性:

  重视文教(该民族将教育视为民族繁衍发展的根本,文教事业繁荣增加20%)

  兼收并蓄(该民族对于其他弱势民族有着强烈的包容和同化能力,与其他民族相处摩擦度下降2%,同化其他民族速率增加5%)

  自视甚高(该民族有着强烈的民族自豪感,从而导致对其他民族的优越心理,与其他民族相处摩擦度上升3%)

  基建狂魔(该民族擅长进行大规模的工程建设,工程建造速率增加20%)

  勤劳勇敢(该民族有着勤劳能干的特性,生产效率提升5%;该民族因其文化自豪在战斗时十分勇敢,战斗士气增加3%)

  虚荣心(该民族十分好面子,在交涉和贸易中成效下降1%)

  生生不息(该民族认为人丁兴旺是必要的,人口增加速率提升3%)

  白明修反复琢磨,不由笑道:“这样一来,岂不是就跟游戏差不多了吗?”

  系统则回道:“本系统本来就是源出军史游戏的。”

  通过选择国家政策、经济政策等,整个国家阵营都会潜移默化地受到这种意识的影响,不需要白明修有一个庞大的官僚体系和忠于自己的官员,而是这些东西会成为所有他这个国家阵营中既定的东西,所有人都会默默执行。当然,还是会出现一些人出于私念而不顾的情况,但是并不需要白明修耳提面命了。

  在码头的迎驾不过是走个过场,白明修很快找到了为首的官员,这是一个中等身材,有一点小肚腩,带着眼镜、皮肤有点黑的中年男人,他的笑容很和蔼。

  “殿下,微臣唐北庐,现为悉尼市长,恭迎陛下与殿下銮驾。”

  白明修对他点点头,感觉这个唐北庐身上的气质更像是一个后世的官员,而不是这个时代的官,他没有什么太多位阶尊卑感,不卑不亢。
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