有的去当了渔民。
有的去当猎人。
有的编制衣物,有的煮东西。
而士兵巡逻的巡逻,站岗的站岗。
轮班休息的休息。
侦查骑兵同样都分成了4组。
各自分散去绘制地图、侦查四周,这一次他们带的粮食更多。
因为明江山给他们两天的时间了解外界,两天后再回来汇报情况。
接下来的两天。
明江山除了学习剑技跟马术。
便是继续主持政务,同时暴兵跟村民。
期间。
明江山还把封建时代能够研究的科技,全都一并研究出来了。
封建时代能够造币。
需要150食物跟50的黄金。
减少进贡费用的百分之20。
“研究了!”
“一个帝国,没有自己的钱币怎么行。”
明江山深知,现在的几百人只是暂时的。
今后人数会翻很多倍。
届时没有一个货币,还继续衣物换物的话,那么就要乱套了。
虽然说。
目前整个国家的产出,都要归入国库......
不管怎么说,明江山亲自参与研究,设计钱币。
根据明江山的设计。
今后大明王国将会以大明宝钞、白银和铜钱组成货币主体。
明江山还想要研究银行业。
可惜的是,这还是得城堡时代才行。
当然。
明江山也可以尝试自己研究鼓捣出来,不过具体细节太多。
自己一个没读过多少书的人想要构造一个完成的银行业,想想就亚历山大。
要么以后晋升到城堡时代研究,要么以后找一些人才完善。
......
......
除了造币,明江山还研究了不少的东西。
封建时代,能制造箭羽,价格100食物,50黄金。
锻造,价格150食物,能够提高步兵跟骑兵的进攻力。
射手软甲,100食物,提高射手跟骑射手护甲跟盾牌的防御力。
骑兵鳞甲,价格150食物,提高骑兵护甲跟盾牌防御力。
步兵鳞甲,价格100,功能跟前者相同。
双刃斧,价格100食物,50木材,提高村民伐木块的百分之20的效率。
财金业,价格100食物,75木材,提高村民采金的百分之25的效率。
采石业,价格100食物,75木材,提高村民采金的百分之25的效率。
这些东西,明江山全都研究了个遍。
效果很显著。
全体士兵的攻防能力,都大大提高了。
射手、骑兵、步兵都有了防具。
武器也变得更加精良。
战斗力起码提高了一倍!!
不过相应的。
明江山的军民成本也提高了很多。
光额外制造一批双刃斧,一把就要几点木材跟石材。
还有其他护甲、箭羽都要制造成本的。
研究成本是一回事,制造成本又是一回事。
虽然制造成本比研究成本少。
但是关键量大啊!!
所以两天各种开销下去,明江山很是郁闷。
不过看着农田,住房、伐木场、木材仓库、采矿仓库、磨坊、市场、马厩和铁匠铺、铁匠铺、靶场全部数量猛增。
明江山心情总算好了些。
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