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8科技大爆发!疯狂暴兵(2)(2/2)

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  有的去当了渔民。

  有的去当猎人。

  有的编制衣物,有的煮东西。

  而士兵巡逻的巡逻,站岗的站岗。

  轮班休息的休息。

  侦查骑兵同样都分成了4组。

  各自分散去绘制地图、侦查四周,这一次他们带的粮食更多。

  因为明江山给他们两天的时间了解外界,两天后再回来汇报情况。

  接下来的两天。

  明江山除了学习剑技跟马术。

  便是继续主持政务,同时暴兵跟村民。

  期间。

  明江山还把封建时代能够研究的科技,全都一并研究出来了。

  封建时代能够造币。

  需要150食物跟50的黄金。

  减少进贡费用的百分之20。

  “研究了!”

  “一个帝国,没有自己的钱币怎么行。”

  明江山深知,现在的几百人只是暂时的。

  今后人数会翻很多倍。

  届时没有一个货币,还继续衣物换物的话,那么就要乱套了。

  虽然说。

  目前整个国家的产出,都要归入国库......

  不管怎么说,明江山亲自参与研究,设计钱币。

  根据明江山的设计。

  今后大明王国将会以大明宝钞、白银和铜钱组成货币主体。

  明江山还想要研究银行业。

  可惜的是,这还是得城堡时代才行。

  当然。

  明江山也可以尝试自己研究鼓捣出来,不过具体细节太多。

  自己一个没读过多少书的人想要构造一个完成的银行业,想想就亚历山大。

  要么以后晋升到城堡时代研究,要么以后找一些人才完善。

  ......

  ......

  除了造币,明江山还研究了不少的东西。

  封建时代,能制造箭羽,价格100食物,50黄金。

  锻造,价格150食物,能够提高步兵跟骑兵的进攻力。

  射手软甲,100食物,提高射手跟骑射手护甲跟盾牌的防御力。

  骑兵鳞甲,价格150食物,提高骑兵护甲跟盾牌防御力。

  步兵鳞甲,价格100,功能跟前者相同。

  双刃斧,价格100食物,50木材,提高村民伐木块的百分之20的效率。

  财金业,价格100食物,75木材,提高村民采金的百分之25的效率。

  采石业,价格100食物,75木材,提高村民采金的百分之25的效率。

  这些东西,明江山全都研究了个遍。

  效果很显著。

  全体士兵的攻防能力,都大大提高了。

  射手、骑兵、步兵都有了防具。

  武器也变得更加精良。

  战斗力起码提高了一倍!!

  不过相应的。

  明江山的军民成本也提高了很多。

  光额外制造一批双刃斧,一把就要几点木材跟石材。

  还有其他护甲、箭羽都要制造成本的。

  研究成本是一回事,制造成本又是一回事。

  虽然制造成本比研究成本少。

  但是关键量大啊!!

  所以两天各种开销下去,明江山很是郁闷。

  不过看着农田,住房、伐木场、木材仓库、采矿仓库、磨坊、市场、马厩和铁匠铺、铁匠铺、靶场全部数量猛增。

  明江山心情总算好了些。

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