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43.懒人獭的数据(春节快乐)(1/2)

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  “獭啦!”

  懒人獭一脸的不可置信。

  ‼(•'╻'•)꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ

  妖兽了,铲屎官竟然发好心??

  话说……

  前天,小金去精灵超市买普通能量方块,回来之后,每顿饭只给懒人獭一颗,而且还是在饭后。

  说真的,懒人獭一顿饭,需要至少五颗普通能量方块才能吃饱。

  小金只给它一颗?

  让它塞牙缝都不够!

  今天,它竟然可以把剩下的十几个普通能量方块,一次都吃完……

  没错,你没有听错!

  它竟然可以将剩下的全都吃完!

  懒人獭瞬间感觉,自己升天了。

  它来到了全是美食的天堂!

  现在,懒人獭,那是看什么都是白的,都是好的,就连小金大魔王都变成了天国的天使。

  对于懒人獭的心理变化,小金并不知道,但是从懒人獭享受的模样,也可知一二。

  不提懒人獭怎么享用那十几块能量方块,却说小金这边。

  小金一脸喜气地打开了懒人獭的第二阶段培育策划书。

  经过上午和杜承灵的赌战,以及下午七八场精灵对战,他想看看懒人獭具体成长了多少。

  想着,小金拉过懒人獭,用各种各样的小仪器,给懒人獭测了测具体的身体数据信息。

  最终,小金得到了懒人獭的体魄强度、肌肉强度、灵力强度等等各种身体数据,包括懒人獭对于灵力的掌握程度。

  小金将各种参数带入各种复杂的数据公式,然后再将各种身体数据带入公式,得到结果。

  大约十五分钟后。

  小金终于得到了懒人獭的详细信息,具体如下…

  精灵:懒人獭(初始形态)

  属性:一般系

  分类:懒人宝可梦

  特性:懒惰(2回合中一回合休息)

  身高:1.07m

  体重:48kg

  颜色:褐色

  属性相克(懒人獭作为防御方)

  1倍效果:水、电、草、冰、超能、龙、恶、一般、飞行、虫、毒、地面、岩石、钢、火、妖精。

  2倍效果:格斗

  0倍效果:幽灵

  六维属性表(以100为满值)

  体力:75

  攻击:78

  防御:82

  特攻:59

  特防:63

  速度:52

  看到懒人獭的具体数据,小金脸上有意外,有惊喜,还有复杂。

  从懒人獭的六维数据就可以看出,小金对于懒人獭的培养还远远没有达到完美,他还要继续。

  小金也知道这种情况,只是他没有想到懒人獭的物理方面的能力与能量方面的能力差这么多!

  不过,小金并不担心。

  因为第二阶段的技能训练,就是为了提高懒人獭能量方面的能力。

  随后,小金拿过懒人獭第二阶段的培育计划书,修改了一下数据和信息,增加了一些训练强度。

  小金以前为懒人獭设计的训练计划已经不合适了,毕竟懒人獭的成长速度有点出乎他的意料。

  小金在计划书上,今天的训练计划栏里,在‘至少进行五次精灵对战’、‘至少学习三个技能’、‘至少抗住二十次技能攻击’等等,后面打了个对勾。

  这是今天完成的任务。

  画哒画哒,最后还剩下了两个任务没有完成,分别是:‘至少施展二十次技能’和‘至少盘两百圈能量球而不消散’。
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