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第六十六章:霸主之力(2/3)

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  再度激活下一位魂灵具像后,苏晓操控噩梦血影进入新的场景,这次足足过去半小时,他才收到提示。

  提示:你已战胜魂灵具像八之位迹王卢修曼。

  你获得黄金技能点x8。

  你获得世界墨迹x1份(世界级物品)。

  当初在画之世界遇到迹王卢修曼,苏晓就知道此人不简单,眼下对方作为魂灵具像八之位,并不让人意外。

  查看现有黄金技能点,已有28点,如果再战胜一位魂灵具像,现有的黄金技能点,就足够把霸主之力怼满,他取出颗灵魂晶核,激活第九位魂灵具像,这次没过几秒,提示就出现。

  挑战失败,噩梦血影已被击散,需要20个自然日后,噩梦血影才可重聚。

  上次噩梦血影被打散,还需要苏晓支付8颗灵魂结晶(完整)将其重塑,这次竟能自动重聚了,虽说速度慢了些,但这代表一种势头,就是噩梦血影越强,越有挣脱苏晓控制的势头。

  感知贪婪之章,发现其内部情况还算稳定后,他查看此时贪婪之章的属性。

  贪婪之章

  产地:深渊/死寂城。

  品质:世界级

  类型:特殊物品/勋章类装备。

  使用效果:每消耗一颗灵魂晶核,即可激活一位魂灵具像。

  提示:在击败所激活的魂灵具像前,无法激活与挑战下一位魂灵具像。

  已战胜魂灵具像:8位。

  共有魂灵具像:10位。

  魂灵具像一之位:史上第一位女巫暗鸦(挑战成功)。

  魂灵具像二之位:昼之王(挑战成功)。

  魂灵具像三之位:太阳战士(挑战成功)。

  魂灵具像四之位:永生者席兀(挑战成功)。

  魂灵具像五之位:祈祷处修女(挑战成功)。

  魂灵具像六之位:光之王(挑战成功)。

  魂灵具像七之位:精灵老王(挑战成功)。

  魂灵具像八之位:迹王卢修曼(挑战成功)。

  魂灵具像九之位:神王奥斯托拜厄(挑战失败)。

  魂灵具像十之位:???

  出售价格:激活后,未完成所有挑战前,无法出售。

  看到魂灵具像九之位是谁,苏晓知道噩梦血影为什么会输,打第八位的迹王卢修曼时,噩梦血影其实就棋逢对手,遇到神王奥斯托拜厄,完全没得打。

  苏晓估测,最起码以古龙心核装满血气五到七次,并全部用于提升噩梦血影,对方才可能与神王奥斯托拜厄一战,而且输赢还不一定。

  根据苏晓的测试,去古战场把古龙心核装满原始血气,需要一小时出头,装满七次的话,那最起码得七到八个小时。

  这么久以来,他在古战场的停留时间相加,好像都没这么久,每次去没一会,就因守眠者的原因匆匆传送回来,因此在短时间内,多次去古战场吸收血气不现实。

  每次用古龙心核吸收差不多半小时,就会引起守眠者的警觉,每次导致守眠者警觉后,最起码间隔10~15天,才可能让对方再次沉寂,否则的话,刚一到古战场,有很大概率立即引起守眠者的注意,这点苏晓亲测过,记忆深刻。

  所以说,想攒够噩梦血影所需的血气量,最起码要14个世界进度,才可能达成,这还不如尽快晋升绝强,之后再提升一番实力,以此击败守眠者,如此一来,就能随便在古战场吸收血气。

  并且击败守眠者的好处还不止于此,位于古战场的最深处,似乎隐藏着什么,到那时,就可以去古战场深处探索一番。

  现有28点黄金技能点,权衡了下,苏晓决定还是用于提升霸主之力,而非青影王,原因是,在掌握唤醒之碑上的青影王唤醒能力前,青影王这灭法终极大招的形态并不完全,因此强度始终达不到预期。

  准确的说,苏晓现在是掌握了一大半青影王能力,后续更重要的唤醒过程还没完成,而想进行这唤醒,最起码也得在完成300点属性的突破后,以及高额的身体属性作为支撑。

  刚好霸主之力能提升高额的全属性,还是先提升霸主之力比较靠谱。

  大量的黄金技能点分配在霸主之力上,方才掌握霸主之力那难忘的体验,此刻又有袭来的势头,好在不似刚掌握时那般猛烈。

  三小时后,苏晓平复气息,黄金技能点已消耗一空,而霸主之力则达到lv.29,距离满级只差1级,这无伤大雅,下个世界进度结束,自然就能提升到满级。

  终极基础被动霸主之力,lv.29。

  技能效果:提升145000点生命值,全属性 29点,豁免14.5%物理伤害,豁免14.5%能量伤害,所有潜力上限阶位 4,所有技法能力等级上限 4。

  霸主之力无愧为终极基础被动,满级后15万的生命值提升,以及30点的全属性增益,相当之夸张,虽说现在这两种增益,对苏晓而言没有提升,可只要他晋升到绝强,实力必定立即攀升一截。

  这全属性30点的提升,不仅是力量、敏捷、智力、体力各提升30点,像是灵魂强度,真实意志力,乃至于深渊抗性,都各提升30点,可见霸主之力的含金量有多强悍,但不知为何,这玩意唯独不提升幸运属性。

  至于为何如此,其实很简单,每个人的霸主之力都不同,就比如有不少人,哪怕掌握霸主之力,这能力也不会离谱到猛增30点深渊抗性的程度,更别说,深渊抗性属于阶段性增强。

  所谓阶段性增强,并不复杂,比如苏晓现在是20点深渊抗性,他获得了一瓶能提升10点深渊抗性的药剂,但暂时没喝,而当他的深渊抗性达到50点后,再取出这药剂,会发现明明是相同的药效,其增益已从提升10点深渊抗性,变成提升1点深渊抗性。

  深渊抗性这特性,每10点都有一重这种梯阶,因此深渊抗性越高时,那些还能提升深渊抗性的珍宝,越是珍贵。

  霸主之力的强悍之处在于,它标注提升30点,那就是满额提升30点,这是轮回乐园公证下的提升,也因此,苏晓的深渊抗性,已从20点,飙升至50点。

  苏晓取出秘药配方暗行者,这东西之前的属性为所调配药剂,可提升2点深渊抗性,现在查看其属性,已经变成可提升0点深渊抗性。

  怎奈没有秘药配方暗行者所需的材料,配方中所需的暗之精髓,是无法以猎杀者权限兑换到的材料,但另一个好消息是,这次在老兽王那获得的极纯深渊之血,在苏晓的查看下,属性有所变化。

  在之前,这玩意是处于封印中的危险深渊物品,上面明确标注不可触碰,但在苏晓的深渊抗性飙升到50点后,他再查看这东西的属性,已变成,稀释后浸泡,可永久性提升3点深渊抗性。

  提升幅度看似不大,可深渊抗性超过50点后,就得这样一点点积攒,想再度一次性提升10点以上,那实在是太过艰难,这次以霸主之力一次性提升30点,颇有种霸主可直面深渊的感觉。

  稳定了片刻的气息,苏晓取出大量灵魂晶核,以及三块原初碎片,开始提升刀术宗师。

  如需将刀术宗师提升至lv.80,需消耗原初碎片x3 灵魂晶核x600颗 43500枚灵魂钱币。

  你所掌握的三种技法能力,你需选定其一,作为技法系的核心能力,选定核心能力后,在核心能力等级提升到lv.80后,此能力的强度,将会有更大幅度的提升。

  苏晓选择刀术作为技法核心能力,随着他作出选择,周边的原初碎片与灵魂晶核全部破碎,化为能量向他席卷而来。

  滴答~

  水滴落在平坦的水面上,周边的一切都消失,取而代之的是朦胧的白光,苏晓正坐在这水面上。

  和提升近战宗师与血枪宗师时不同,他没看到壮阔的景象,以及凶戾的血兽,此刻坐在这片水面上,他好像什么都体悟了,又似乎距离那绝顶之境格外遥远。

  不,不是遥远,是他之前根本没资格看到那绝顶之境,所以连感觉那绝顶之境遥远的资格都没有,眼下他至少能看到了,哪怕还很遥远,但也有了方向感。

  不知何时,一把把利刃插在周边的水面上,只是盘坐在此,苏晓刀术宗师的体悟与提升,就飙升到顶点,可惜,这美妙的体验转瞬即逝,强烈的拉扯感袭来,下一瞬,他已返回自己的专属房间内,依然是盘坐在地毯上,不远处的布布汪还呼呼大睡,不时呜咽的动下狗爪,看来是做梦看恐怖片呢。

  苏晓推了下布布汪,布布一哆嗦起身,几秒后,它叹了口气,往苏晓腿旁靠了靠,意思是:‘幸好主人你叫醒我,本汪刚才做梦看恐怖片,害怕的无处可逃。’

  没一会,迷迷糊糊的布布汪又睡着,看那害怕到不时呜咽一声,还偶尔动下狗爪的模样,应该是那看恐怖片的梦续上了。

  不理会布布汪,苏晓感受自身的提升后,查看出现的提示。

  已选定刀术宗师作为核心技法能力,本次提升,已对刀术宗师所提升到极致的特性,进行分离,你将永久获得以下被动特性。

  宗师之心(被动):刀类武器攻击力提升1200%(此为刀术宗师在攻击力增幅方面,所能达到的极限增益)。

  极致反射(被动):基础神经反射速度 320点(此为刀术宗师在基础神经反射速度方面,所能达到的极限增益)。

  你的刀术宗师能力已完成提升。

  刀术宗师:lv.80(技法核心被动)

  技能效果:刀类武器伤害阶位 20(原有基础15,新增提升5),刀类武器斩击力判定阶位 15(原有基础10,新增提升5)。

  基础效果:免疫精神系、心灵系控制(此特性拥有极高优先权)。

  lv.10终极能力:刃之极(奥义级被动),除刀术宗师能力外,所有刀术技能上限与强度提升lv.2。

  lv.20终极能力:刃之锋芒(奥义级被动),除刀术宗师能力外,所有刀术技能上限与强度提升lv.3。
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