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第二百六十七章 强行配合(1/3)

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  tka战队,多少有点被这个人马给踢晕了。

  从第一波的完美支援时间开始,这个游戏,就有点不对劲了起来。

  人马神出鬼没,根本不知道他的移动速度,此时此刻,会出现在什么地方。

  tka战队的教练,此时台下已经紧张的发抖。

  要是真的被三比零,他害怕愤怒的韩国观众,会直接朝着他们队伍扔水瓶。

  要知道,这里可是韩国主场。

  多少人花了钱买票进来,是准备看到韩国队吊打lpl,来获得爽感的。

  好家伙,你直接被三比零。

  这还玩什么?

  直接被扔水瓶,都算轻的了。

  此时,人马再次成为了全场的焦点。

  一开始他就是焦点,但是因为连续五轮刷野。

  逐渐让导播放弃了他的镜头,现在没想到连续搞了两波事情。

  直接把天幕战队的节奏,给彻底的盘活了。

  而陈轩在抓完人之后,也是再次回到野区。

  老本行,不能忘。

  观众觉得刷野无聊,其实就是很多人上不去分的原因之一。

  这个游戏,说白了抓人也是为了经济和经验。

  那野区也有经济和经验,而且是绝对稳定的收益。

  稳定的收益都不拿,一直疲于抓人,一旦失败,节奏就断了,原本可以刷完一轮野区,可以赚到几百经济加几百经验。

  结果抓人效果不佳,还死掉了,直接几分钟内的节奏,就都乱了。

  而人马,随着等级的提升,这个问题逐渐减小。

  因为人马刷野的速度,会越来越快。

  全程保持两层q,同时又是高等级的qa衔接。

  每一波刷野的速度,都比上一轮快上好几秒。

  慢慢就会有更多的时间去抓人,如果抓不到,也不会亏什么,能起到反蹲的作用。

  而陈轩每一波都比梦魔刷的更快,积累起来,不知不觉就领先了近十组野怪。

  加上三个人头的差距,陈轩的人马竟不知不觉领先梦魔两级。

  而梦魔,有着人马威胁在,大招都不敢乱飞了。

  因为你飞过去的时间,又不能一刀把对手秒了。

  而人马必然会朝着被gank的位置赶过来,也就是说,抓到人也很有可能是亏的。

  人马要是继续收人头,他们也承受不住啊。

  人马弱势在于属性伤害不够强,但是一旦有了足够的装备,这个游戏就没有输出弱的。

  而人马的优势,是超快的移动速度刷野和跑图。

  也就是说,野区随时都是干净的。

  人马会随时保持着五速鞋的移动速度,支援反蹲。

  大概,这就是人马克制梦魔的地方。

  你抓到人,我靠自己的意识和英雄特点,拍马赶到。

  梦魔不但抓人要被反蹲,还要面临带上慎也未必打得过的窘境。

  这下子就尴尬了,没有确定人马的位置之前,梦魔的大招只能隐而不发。

  吃了几次小亏之后,他们突然明白过来。

  抓别人,就是在养人马啊。

  那我们,干脆直接抓人马好了!

  这人马现在人头很多,价值五百块。

  击杀一次,不但获得大量经济经验,还能断人马的节奏,简直就是最佳方案了。

  而陈轩随着三相的出炉,战斗力再次提升。

  陈轩刷野的速度,也快到一定程度。

  下一波野怪,还太久了。

  如果抓人没机会,那就入侵反野吧。
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