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第二百一十二章 四只乌龟暴打超级英雄(1/3)

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  羽生秀树本应在展览会结束之后便返回硅谷,因为其他原因,在拉斯维加斯又多待了一天。

  等他返回硅谷精灵娱乐阿美利卡公司的时候,迈克尔·卡茨告诉他,与BestBuy集团的谈判已经基本达成了。

  “除了我们在旧金山,洛杉矶,以及纽约已经确定好的商店以外,电子宠物精灵球从正式于BestBuy商店铺货开始计算,四个月不与其他零售商合作,打折促销费用由BestBuy商店全部承担,宣传费用我们各自承担一半,货款结算期为三十五天,还有……”

  迈克尔·卡茨说出了最终谈下来的条件。

  后面细枝末节的条件都不算重要,前面这些条件才是关键。

  迈克尔·卡茨抓住BestBuy集团急于转型的机会,帮助精灵娱乐取得了巨大的好处。

  “卡茨先生,你做的非常不错。”羽生秀树满意地说。

  “不过为了配合BestBuy铺货,已经确定的发售时间要延后到七月初了。”迈克尔卡茨说。

  “没关系,和BestBuy的合作更重要一些。”

  “可惜为了达成合作,出货价比预计的低了一些,一台电子宠物我们的毛利最多只有九美元。”

  “市场足够好的话,四个月后,其他经销商那里应该能多赚一些。”

  “零售价已经确定了,即便提高,也最多一二美元。”

  “卡茨先生,比起毛利,我们应该庆幸,至少税率不像以前那么可怕。”

  羽生秀树开了个玩笑。

  “是啊,我们赶上了一个好时候。”

  迈克尔·卡茨闻言也笑了,从事零售行业多年的他,可是经历过冷战时期那恐怖的税率的。

  为了解决七十年代阿美利卡日益严重的滞胀问题,里根上台后提出各种促进经济的手段。

  减税便是其中一项手段。

  精灵娱乐阿美利卡分部正好赶上了。

  通过研发投资,企业拆分等等手段,靠着专业会计的帮助,进行各种避税。

  比如研发中心里原来负责图形芯片开发的项目组,便被再次独立出去,成立了‘精灵视觉’。

  然后再借助鼓励风险投资的政策,把精灵娱乐的获利用来投资新公司。

  对于这些弯弯绕绕,羽生秀树自然是玩不转的。

  不过就像在霓虹一样,他不懂可以掏钱请懂的人来帮忙。

  在大家都在吃政策红利的时候,他自然也不能错过。

  只是可惜的是,他对八十年代硅谷诞生的高科技公司不了解。

  熟悉的也都是九十年代那批互联网公司。

  因此明明阿美利卡政策鼓励风险投资,他手里也有大笔的钱,却不知道该给谁投。

  羽生秀树和迈克尔·卡茨谈完BestBuy集团的合作。

  又叫来岩田聪,让对方帮他招募专业画手,为《忍者神龟》的发行做准备。

  接下来他没有再插手精灵娱乐阿美利卡公司的管理。

  而是带领田尻智和衫森建,一头扎入了研发中心。

  一边帮助两人了解gameboy掌机的设计,一边讲解有关于《宝可梦》游戏的设计思路。

  这两人不愧是《宝可梦》的缔造者,羽生秀树在许多在外人看来,有些违反常理的思路。

  两人不但能轻松接受,尤其是田尻智,甚至稍加钻研后还能举一反三。

  几天相处下来,三人的关系也渐渐熟络了。

  田尻智和衫森建也渐渐发觉,羽生秀树这位名作家会长,其实很好相处。

  完全不像霓虹那些老派企业家一样,喜欢摆架子,讲资历。

  在商谈游戏设计的时候,不管是对是错,都会坦然接受。

  别人有建议,也会耐心倾听,即便不认可也会给出理由。

  从来不会利用自己的身份,强迫别人接受他的观念和想法。

  理解,却又尊重。

  不过分亲密,也不刻意保持距离。

  不强调身份,却具有非同一般的人格魅力。

  和这样的老板相处,田尻智和衫森建感觉很愉快。

  可惜这样愉快的时光总是有限的。

  不到一周时间,完全了解了gameboy掌机的设计,掌握了羽生秀树的游戏设计大纲后。

  田尻智和衫森建,与另外两位霓虹软件程序员一起,即将返回霓虹。

  正式开启《宝可梦》第一世代的游戏开发工作。

  离开酒店前,他们准备去找羽生秀树告别。

  几人来到所住的酒店最高层,羽生秀树的套房门前。

  敲了敲门,没一会羽生秀树就打开了门。

  “你们不是下午的飞机吗?怎么还没走?”

  羽生秀树好奇地问。

  “我们来向羽生会长告别。”为首的田尻智说。

  “那正好我这里有些东西,你们帮我带回去。”

  羽生秀树说完邀请几人进入套房。

  套房面积不算大,除了羽生秀树的卧室,便是外面的客厅和阳台了。

  酒店一共四层,此时正值下午,几人进入房间后便看到,午后的阳光将阳台和客厅染成一片金黄。

  而在布满金色的客厅和阳台上,放着许多杂七杂八的东西。

  画架,大小不同的画板,调色盘,随意扔在地上的空颜料管和画笔。

  要说不怎么乱的,就是布满文字和图画的稿纸了。

  不经意的打量,发现这些稿纸上什么内容都有。

  有些明显是羽生秀树创作的绘本手稿。

  也有像是游戏设计一类的图文稿纸。

  还有一些画着拿着武器的乌龟,像是漫画原稿的东西。

  而在阳台位置的画架上,还可以看到一小幅画。

  月夜,雪地,猫头鹰,还有牵着手的大小人影。

  田尻智知道羽生秀树来了阿美利卡之后,没事就会在酒店里忙碌。

  却没想到短短时间,对方搞出来这么多东西。

  估计之前结束工作之后,回到酒店就一直在忙着创作。

  难怪从拉斯维加斯回来之后,精神显得有些不怎么好。

  而在套房客厅中间的地板上,还能看到一个打开的行李箱。

  似乎羽生秀树也在收拾东西准备离开。

  “羽生会长也要走吗?”田尻智好奇的问了句。

  “受到霓虹外务省邀请,明天在纽约有个文化交流活动,今天晚上的飞机。”

  羽生秀树一边从稿纸中挑选要给田尻智他们的东西,一边回答问题。

  在硅谷这边忙的有些忘了时间,要不是外务省亲自联系,他差点都要把文化交流的事情给忘了。

  找了一会,他将两份文件交给田尻智。

  “拜托田尻桑将这两份文件交给北原桑。”

  田尻智也没问文件是什么,直接答应,“羽生会长放心,我会亲手交给北原会长的。”

  文件袋里的是两份游戏设计企划。

  第一个是由《马里奥兄弟》延伸出来,参考俄罗斯方块设计的《马里奥医生》。

  第二个则是著名的热血系列开山作,《热血硬派》。

  神圣工作室在西山隆志的带领下,继续开发《功夫2》。

  而神话工作室和神奇工作室联合研发完《功夫:死亡闯关》之后,正在进行新的游戏企划设计,但大量开发人员却闲置了。

  羽生秀树决定给这两个工作室找点事情做。

  之前的《马里奥兄弟》便是堀井雄二的神话工作室开发的,这次《马里奥医生》也正好交给神话工作室。

  《热血硬派》自然就交给中乡俊彦的神奇工作室负责了。

  将文件交给田尻智,在将两人送走之后,羽生秀树继续收拾东西。

  顺便将画架上的那一小幅画取了下来,小心地收好。

  这是他为明天交流会作品展示准备的。

  对外就说是《月下的猫头鹰》创作时的手稿。

  收拾完东西后,羽生秀树大大地伸了个懒腰,打了个有些疲惫的哈欠。

  从拉斯维加斯回来状态就不好,结果回到硅谷后,白天忙工作,晚上忙创作,一直都没怎么好好休息。

  晚上还要乘坐横跨北美大陆的飞机。

  想到明天就要开始进行的文化交流活动。

  果然如他想的那样,离开拉斯维加斯后才是忙碌的开始。

  搭乘飞机六个小时,当羽生秀树抵达纽约的时候,已经是午夜时分。

  睡了还算舒服的一晚后,第二天一大早他又联系上交流活动的负责人,将画稿送了过去。

  总算没放主办方的鸽子。

  第一天只是单纯的展览作品,他能做的事情就是露面,宣传,接受媒体采访。

  欧美的绘本市场相当成熟,羽生秀树刚刚拿奖,在多方宣传之下,也算有些名气。

  最关键的是,在一众前来交流的文化名人中,若论外形,羽生秀树算是最能拿得出手的了。

  因此不但纸媒喜欢采访他。

  甚至NHK电视台还和他来了一次连线直播。

  总之是人在阿美利卡,却狠狠在霓虹那边刷了一次热度。

  尤其是NHK拍了不少阿美利卡书迷围着羽生秀树签名的画面发回霓虹。

  满足了不少霓虹人的虚荣心。

  羽生秀树在霓虹的名望又一次上升几分。

  第二天拍卖环节,羽生秀树准备的‘月下的猫头鹰’的创作原稿,竟然拍出了十七万四千美元。

  虽然事后得知,买家是一位不知名的霓虹商人。

  但羽生秀树仍然感觉有些夸张。

  就随手画了一小幅画,他自己都感觉有些敷衍的作品。

  竟然能卖出这么多钱。

  这让他有种转行去做画家的念头。

  当然,这也就是想想。

  他当然清楚,这种价格是不真实的。

  一方面是买家身份所致,一方面是因为获奖作品带来的影响力。
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