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第六十四章 “三驾马车”之星游(2/2)

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  文化部、新闻出版署、甚至教育部,虽然不会直接对星游的市场行为进行干涉。

  但也都可能会就网游的问题发声。

  想来想去,

  想搞定这方面,还是要靠学校啊!

  改天回学校,

  请徐院长约一下法学院的曾宪义院长,看看他能不能从法学的角度,给网游方面提一些建议。

  到时候,江晨就可以拿着这些建议,

  去部里汇报工作……

  …………

  另外,要是再收购了天夏。

  星游现在内部的研发团队就有点多,需要好好梳理一下了!

  《传奇》项目组,江晨并不打算解散。

  毕竟从根子里,

  传奇还是一款韩国游戏。

  虽然相关权益现在都在星游手里,但从产品形态来看,《传奇》其实并不完美。

  反正游戏P在自己手里,

  星游完全可以学盛大当年的做法。

  韩国Wede公司,

  可以继续做《传奇》的版本升级。

  星游团队则在《传奇》的基础上,进行大幅度的本土化改造。

  开发一款《传奇世界》出来!

  比如对游戏背景做改造;

  增加更多的职业,

  在原有的战士、法师、道士三个职业基础上,增加如刺客、箭神等新职业,让玩家有更多的选择。

  对装备系统和技能系统进行升级;

  画面升级:风格由之前的暗黑风格,改为更适合国内市场的国风。升级画面的色彩,画质也要从2D升级到2.5D技术。

  更完善的游戏系统和社交功能,如增加灵兽系统、任务系统、攻城系统等等……

  这样一来,

  姚晓光团队,暂时就抽不出来了。

  正好,原计划自研的国风大型O游戏,就可以用天夏的《大话西游》!

  此外,还有姚勇带着永航科技团队,正在研发的《QQ炫舞》;

  任宇昕兼任的休闲游戏团队,正在开发的棋牌类游戏《QQ游戏大厅》;

  这就是四个研发团队了……

  是否需要做一下游戏事业部的架构调整,把项目组模式改为工作室模式?

  江晨觉得还需要好好想一想。

  这两者的区别,

  主要是自主权方面。

  项目组通常是针对某个特定的游戏项目,临时组建的小型团队,负责该项目的策划、开发、测试到上线等全过程。

  而工作室则是游戏公司内部,

  一个相对稳定的组织部门。

  通常专注于某一类,或某一系列的游戏开发和运营。

  工作室内部可能包含多个项目组,每个项目组负责不同的游戏项目,但都隶属于同一个工作室。

  工作室的自主权比较高,拥有自己的资源和专业团队,负责游戏的全程开发、运营和维护。

  就拿星游公司来说,

  如果成立工作室,

  姚晓光团队就主要负责传奇类游戏的开发,因为项目组已经对这类游戏的模式,非常熟悉了。

  天夏团队进来,

  主要负责国风、仙侠类游戏的研发。

  而任宇昕所领导的游戏大厅团队,后续就主攻休闲类游戏了……

  此外,在利益分配上,

  工作室也能享受更多的利润分成……

  江晨觉得,

  这件事需要先和萧泓聊聊。

  等叮当从广州,也听听他的意见。

  毕竟,这样一改动的话,

  虽然对研发部门是个很好的激励,

  但组织架构调整后,怎么平衡公司其他各部门的利益。

  其中的分寸掌握,

  还是蛮微妙且复杂的!

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