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第五百零六章 许久不见的任务(1/2)

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  比赛正式开始,落日战队肯定是要放弃一级团的。

  因为对手可是机器人,跟机器人打一级团,可不是什么明智的选择。

  而且还是世界第一辅助的机器人,ck战队绕着地图转了大半圈,没看到人后。

  直接聚集在了中路,word看到陈牧的酒桶在中路,玩心大起,拳头官方的第一中单啊,居然不跟我打一级团么?

  然后就在导播的镜头下,跳起了经典了机器人舞。

  陈牧感到一阵窒息,跳舞嘲讽,这么说,系统该出来干活了呀。

  “叮,任务触发,挑衅大魔王的人必须接受魔王的制裁,任务要求,本场机器人的死亡次数必须达到八次,且均与宿主有关,成功奖励积分一千五百点,失败扣除。”

  好久了,好久没看到有人在自己面前跳舞了,不知道是因为不流行了,还是有人注意到,跳舞的人总是会被杀的很惨。

  总之整个夏季赛,陈牧都没接到要制裁嘲讽者的任务,不管他的意图如何,只要有积分,也就够了。

  八次击杀跟自己有关,也就是说,助攻或者击杀都可以。

  那倒是机会还有,不然单杀机器人八次也未免太困难了。

  酒桶中路打发条,压力倒是不大。

  因为酒桶的爆发比起发条更高更快,发条要后期后期团战发力。

  正常的开局对线,消耗的时候尽量连人带兵一起。

  酒桶的桶子如何命中率更高?

  那就是在对方补刀出手的时候,对方要补刀,自然要靠近残血小兵,然后在攻击距离的最远点停下来出手,这时候你的桶子中心点如果落在发条脚下,那么他是非常难以走出这个桶的范围的。

  除非决定不去补这个刀,那么你的目的就达到了,要么补刀被炸,要么漏刀走位。

  总归是要吃个亏,而且走位要是没走掉,那就是又被炸又补不到刀。

  各大赛区最顶尖的线上选手,都是对这样的消耗手段了若指掌,并且化为本能的。

  就像上一场轮回战队的比赛,虽然最后输了,但是夜叉还是领先韩国现任第一战队的adc三十一刀。

  劣势情况下,这些刀来的简直莫名其妙,但是逆天级别的选手,要么自己不漏,要么逼着你漏,发育总是一定要比你强一点。

  这种东西,是超顶尖选手的本能!

  所以不到三分钟,陈牧就压了对方五个刀。

  而对手的发条,简直是惊骇。

  终于知道和牧晨对线是一种什么样的体验了。

  连中单对线万金油的发条,都没有办法跟他和平发育,拳头公司给的评价,真的不算夸张。

  毕竟对线dark的时候,他也没吃这么多技能,没漏这么多刀。

  但是dark打的是一个发育团战支援流,打法不同,倒是不能完全一样的类比。

  无奈之下,平a无法补的刀,就只能多用技能补,以保证补刀能追回来一些,只是这样就没办法压制酒桶了。

  而下路的敖文敖轩,则是对线的还算舒服。

  毕竟面对机器人,要么不动手,要动手就是杀招。

  有q可以滚的vn,肯定不能因为听到什么世界第一辅助就吓的不补刀了呀。

  虽然目前遇见的对手里,有不少为了不跟陈牧对线,而选择换线双中的。

  但是落日双龙可是梦想成为最强下路的人,手握双召加位移,对线还是不能虚的。

  而word的钩子英雄,为什么那么准呢?

  钩子的精准与否,跟操作的关系非常小。

  最重要的,除了距离把握,技能宽度,技能飞行速度以外,是心理学。

  对线很短的时间内,抓住你的心理,你想怎么走位怎么放技能躲,如果猜中了,青铜也可以一直钩中王者。

  当然了,青铜一般无法判断勾过来打不打的过的问题,越是高手对于勾中后的战斗,越是了解得清楚,不会出现把自己死亡判决了的尴尬。

  通过以前对落日战队的录像分析,加上这几分钟的对线观察。

  敖文的走位思路,已经被word抓取到。

  对线四分钟的第一次出手,就是一个要命的角度,一个小兵刚获得了这波对殴的胜利,转火攻击下一个的时候,就在这种缝隙之间。
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