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第三百二十章 企业级对线(2/3)

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  有着无形的逼格!

  全球赛区里的所有选手之中,就只有沉稳这么一个上单,喜欢出萃取这种骚装备。

  其他会出萃取的,也就只有部分adc选手了,而且大部分还是第一次回家以后补。

  就是怕少了这七十点血,而对拼失败。

  而沉稳,从来没怕过。

  其本质的原因在于,陈稳在训练的时候,做的准备。

  能对线打赢之后,就开始尝试长剑一红出门了,再往后尝试少带符文....

  平等的对线能赢,无法真正的接近或者超越上代大哥。

  只有强行降低自己的英雄属性,还能打的了,才能超越那百分之七十的极限。

  所以出门带萃取根本不算什么,裸装都试过了。

  对线船长,说难不难,说易不易。

  前期纳尔长手打短手,怎么都舒服。

  不过船长的q技能也不错,而且基本都会点探云手。

  这样可以q人的时候,也获得金钱。

  不过,船长的q始终不会有纳尔的q长,这是一定的。

  船长毕竟是个大后期英雄,前期的主要伤害,需要靠炸桶火刀和消耗。

  duty的船长,选择的天赋是不灭之握,这个天赋还需要战斗触发,沉稳不会傻傻的让船长又触发不灭又触发探云手。

  一定是趁着船长补刀的时候,卡q和火刀的cd然后疯狂的偷点。

  船长可以q自己,但是q一下一定要被点更多下,换血方面,纳尔必须更赚。

  因为出的是萃取,本身就少七十血,而船长出的腐败药水,如果换血船长更赚,那他的发育就会很好。

  发育很好的船长,懂的都懂。

  沉稳也不能跟英雄的属性对抗,伤害高起来就是那么恐怖,所以最好的办法,就是不让他发育起来。

  所以沉稳既不能被压,也不能和平发育,只有优势这一条路。

  而优势,意味着压线,压线又容易被抓。

  在这些地方,必须找到一个平衡点。

  如果没有找到的话,很容易满盘皆输。

  不过沉稳依旧确信,我如果能压你肯定要压,因为这是大概率事件,而被抓是小概率事件。

  即使被抓了,我前面的压制也依然存在,如果超过十五刀,那就算死了一次也不过是把这些压的刀还给他,而且还要人头是对面上单而不是打野的。

  如果是打野,那就只能拿到一半,甚至更少了。

  而且,还有很大概率意识到打野要抓自己。

  躲过去还能影响对面节奏,所以种种优势表明。

  能压制的时候,一定是要压的。

  duty的船长,二级的时候,是一个小的强势期。

  只要炸到人了,就可以打一套消耗。

  最好的方式是,二连桶,A爆他炸中人的同时触发移动速度,追上去火刀接q,就是一个完美的节奏了。

  然而,光是起手,就让duty难受无比。

  桶的血量还在两滴的时候,沉稳的纳尔,就直接一点都不怕的走了过来,然后平A出手,点了出来。

  船长立刻放出第二个桶,这个距离,足够二连。

  纳尔这个平A,很像是要帮助他打到一滴血。
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