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第二千一百二十一章 逃亡与信息(3/3)

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  力气衰退。

  一次射出8只箭,就要休息很长时间。

  一次只能对一个小队是实行崩溃性的打击,但是别的小队会趁机会会趁机进行输出的。

  事实证明这种小队战术是很好的。

  其实这不是什么先进战术。

  而是任何一个训练有素的队伍都必须要做的事。

  从春秋战国就是列阵而战,分成方阵、队列、前后左右几个军作战。

  看线列兵电影的时候,都是一个方阵一个方阵的上前。

  一是为了方便展开,二是方便轮换。

  三是和打游戏类似。有些人倒霉,负责伤害吸收,另外一营人,他们运气比较好,或者位置比较好,他们就负责火力输出。

  战场上就没有公平。

  比如说炮兵就是经常处于一个比较安全的后方。

  而且遇到危险还可以率先跑路。

  一般不会被斩首处死。

  因为炮兵是技术人员。

  一个优秀的炮兵军官,他们往往需要学会三角函数,还需要经验丰富。

  而打的准的炮兵,那更是珍贵。

  可能十几年你都练不出一个。

  而他们的威力也是非常大。

  如果打准的话,可能一炮就能获取相当大的局部战斗优势,让战斗胜利的天平倾斜。

  可以说炮兵,在目前的许多小规模的战斗中,若是运气好,技术好,能够获取很大的战术优势。

  他们或许影响不了战略上的胜败,但是他们绝对可以影响到一场战斗还有一场小战役的胜负。

  现在女真人撤退的另外一个原因,就是他们已经看到了对方的炮兵正在用马匹拉过来。

  可以说他们是比较聪明的。

  如果他们再坚持下去不退,等到对方炮兵过来之后他们想跑都很难了。只有骑兵可以跑掉,步兵被一通轰,就会溃散。

  而溃散的人,是跑不过追击者的。

  因为你在惊恐之下,体力会迅速消耗。

  一开始看着拉出了距离,然而追击者轮番追击之后,你很快就会消耗光力气,在一两天之后被对方追上搜索出来杀掉。

  这就体现出熟悉地形的好处。

  熟悉地形,你能很容易逃到别人不知道的地方,比如山林,山洞。

  让对方徒劳无功。

  不熟悉地形,就容易逃到绝路,比如河边,悬崖,山脚。

  现在经过一番逃跑之后。

  多纳古和乌格真两人在50里外重新扎营聚集逃兵。

  一个多时辰后,他们整队。

  白甲兵剩下了21人。

  还是白甲可靠。

  骑兵剩下50人。

  30多个步兵重新聚拢过来。

  应该还有更多人逃散了。

  他们都是那种体能强悍,平时吃的好跑得快的家伙。

  最后300人一共还剩下100人。

  可以说这个数目相比明军来说,很不错了。

  毕竟他们是以300人面对1500人的绝对劣势。

  幸好他们弓箭强悍,甲胄精良,又及时通过后撤,让对方的炮兵跟不上来。

  这也是因为对方没有足够的马匹,若是马匹多,炮车再改进一下,他们的步兵可能就跑不过炮兵了。

  乌格真和多纳古不由地感觉,这次打得太值了。

  他们虽然损失了近200人,肯定要被严厉问责。

  但他们试探出了对方的深浅,深刻了解了对方的武器、士气、阵容,还有将官的水平。

  这都是非常宝贵,非常重要的军事信息。

  他们相信大汗最多会抽他们20鞭子,绝对不会斩首。

  而如果他们直接阵前逃跑。

  或许他们能带回去280人,只损失20来个倒霉鬼。

  但他们绝对会被斩首,或者直接变成死兵。

  就是每次战阵前,游荡在阵列最前面的散兵,一般是野蛮女真来充当,用来打乱明军的阵形。

  “我们必须马上去禀告大汗,最好派出十人快马去禀告。”

  “可是大汗正在关内征战。”

  多纳古和乌格真互相说着。

  “先禀告二贝勒,然后同时告知大汗。”

  “好。”

  很快两人分开。

  多纳古带领一半队伍和所有白甲返回城中组织守备。

  而乌格真则带领所有骑兵去连夜告知关内的大汗。

  他们很有才能,很明白这只新出现的队伍,必须第一时间让大汗知道,才能最大程度上集结人力,打败他们。

  (本章完)

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