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技惊四座(1/3)

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  擂台第四场终于拉开了帷幕。

  鸡血哥深感上一盘输得憋屈,浓雾扰人外加当局者迷,害得他到现在都还没搞清楚自己是怎么死的,现下重回观众席,他果断选择了敌方选手的主视角来围观,打算全面地见识一下那位风一样的女子的厉害之处。

  纪丞好奇那浓雾中放人风筝的神技,也跟着鸡血哥围观去了。

  双方角色刷新。

  许是因为对地图熟悉度的加深,这局神枪手的操作显得更加果断了,开场便直奔树瘤所在地,起跳、反坦克炮、机械旋翼、格林机枪,一套动作做得行云流水,把头顶的id诠释得恰到好处。

  纪丞以前在其他网游里,也不是没选过法师啊枪手啊之类的远程职业,很多时候她的远程甚至玩得比近战还要好,但像眼前这位神枪手那般潇洒如风的境界,她还从未达到过。

  怎么办,有点向往啊……

  不过由于立场问题,纪丞只在心中暗暗为对手的精彩表现点了个赞。

  “以后有机会玩远程的话,我也要像她那样帅气!”她握拳想道。

  身后忽地响起一阵整齐划一的倒吸凉气声。

  什么情况?!有人会读心术?

  纪丞吓了一跳。

  显然,她想多了,凉气们只与比赛有关。

  而竞技场的房间中,观众频道已经爆了。

  ——“我靠,他居然直接跳上去了!”

  ——“三观已碎!那树干明明挺直啊,是我瞎了吗!”

  ——“这也行……给跪。”

  ——“66666666”

  纪家兄妹这才意识到,舍弃上帝视角的他们错过了多么精彩的一幕:就在刚才,邱非操纵的战斗法师走到了一棵看着挺直的大树下,只用“跳跃”,没有任何其他技能的辅助,就这样,跳上了树顶!

  丛林迷瘴地图的树冠部分既然能支撑角色在上面行走,就说明林中至少有一部分树木可以通过某种方法登顶,按常理看,大概就是枪系的飞枪、飞炮、机械旋翼,忍者的忍刀攀爬法等等。而邱非这种不用技能,纯粹靠跳的上树方式,更像是凭借丰富经验突破职业设定壁垒的产物。

  一般来说,自由度较高的3D网游里,总有那么些长得十分勾人(攀登)的危楼、高塔、峭壁、巨树、粗藤之类的场景,乍一看是上不去的节奏,仔细探查却会发现,这些建筑物或植物的表面存在着若干可供角色站立的凸起。

  这些凸起有的是游戏设计者安排的彩蛋,有的则是场景建模时留下的bug。玩家只要有心钻研,对游戏的理解够深,经验够丰富,就可能利用这类“隐藏设定”完成登顶。比如那个网上流传很广的,职业圈“第一枪炮”苏沐橙成功登顶罪恶之城钟塔的视频;再比如刚才那引爆全场的“跳树”。

  技惊四座莫过于此。

  转眼间,围观群众对三号选手邱非的期待值就暴涨破表,千言万语汇成一句话:你是电,你是光,你是兴欣的希望~~~咳咳。

  而“兴欣的希望”此时正在树冠上狂奔。循着枪声传来的方向狂奔。

  也许是觉得上一场刚用过的偷袭方法不可能重复生效,这一局,嘉友的神枪选手简直毫无隐藏行迹的意识,自登上树顶起,就开始了不间断的飞枪移动。
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