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第289章 八百万美刀高薪聘请。(1/3)

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  最新网址:xs莱奥有些发懵。

  在亨利克与老马的介绍下,莱奥早就有意来联系李景霖了,只是一直没什么好机会罢了。

  游戏界内,李景霖的名气可真的是相当之大。

  《巫师3》dlc血与酒的崭新配乐,让这些游戏界人士好好的了解了一把什么叫“东方人写的西幻音乐”。

  那种味道,来的甚至比本地人都要强烈。

  莱奥自然会很想促成与李景霖和合作。

  所以,在和李景霖见面之前,莱奥想了很多说服李景霖的方式。

  在刚刚吃饭的时候,莱奥就觉得提的太着急不太礼貌,不想唐突李景霖,于是一直忍着没说。

  原本的打算。

  是带着李景霖参观一圈公司,展现一些内容。

  然后再提出来。

  可万万没想到。

  自己做好了百分之百的准备,一鼓作气,刚准备开始。

  就已经结束辣!

  “李先生,你不问问待遇什么的么?”

  莱奥犯了毛病。

  这种话,其实不太适合在这个时候说。

  既然李景霖清晰的表达了合作意像,那直接带着人参观一圈,然后聊一聊项目内的东西。

  然后再提待遇,让人对工作有一个基本的估算,这才好谈,而且更自然。

  只不过,莱奥有点懵。

  话说出口,莱奥才意识到,自己有点子问题。

  “啊,没事,先看看。”

  李景霖呵呵一笑,倒是也没说什么。

  待遇上面,李景霖还真不会有什么担心。

  正经的游戏大厂,对待游戏音乐的态度都是极为用心的。

  说句不夸张的话。

  一部游戏,其游玩时的体验感。

  在于游戏性,故事性,画面,音乐。

  游戏性与故事性这玩意,一般是需要较长游戏时间去体验的。

  比如优化,任务模式,可玩性,操作方式,各种战斗或策略系统,故事的剧情等等等.

  而一开始。

  能够令人感兴趣,想要试着玩一玩,以及这游玩起来以后的第一时间第一体验。

  几乎全都在于画面与音乐。

  之所以将游戏称作第九艺术。

  除去故事的文学性外。

  那一定就是画面中,人物,风景,建筑的美术体验,以及配乐上的音乐体验。

  一静,一动。

  随着剧情的发展,不同的场景变换,音乐是不断随动的,属于是时时刻刻的根据场景,故事发展,来给玩家建立心理暗示与氛围沉浸。

  虽然看似只是附加项。

  但完全可以看得到。

  任何一个足以堪称“美学”的现象级游戏,任何一个经典游戏,任何一个大卖的游戏。

  不管音乐火还是不火。

  但都拥有完美的神仙级别B。

  几乎无一例外。

  哪怕是一些年度游戏的评选中,音乐都是很重要的一个评估项目。

  何况是育碧旗下,刺客信条的老P。

  对音乐的重视程度,远比想象中的高出很多。

  “来,李先生,我来给您介绍一下.”

  很快。

  回过神来的莱奥,便开始对李景霖介绍了起来。

  说起来。

  育碧这个厂商,薛定谔般的“听劝”.

  的确是有点意思的。

  像是一些粉丝制作的“周边同人音乐”,如果真的很不错的话,育碧是十分乐意将其买下,然后埋入到自己游戏之中的。

  某款滑雪游戏便深刻的诠释了这句话。

  只因为一首华夏的网络神曲,被很多玩家用在游戏视频剪辑中火了,育碧便直接买下音乐版权,实打实的将其放到游戏之中。

  “李先生,这就是我们目前正在制作的新作。”

  莱奥将李景霖带到了美工工作室中。

  翻开已经做好的文案与设定集,结合着美工的一些基础设计。

  给李景霖讲解起来。

  “新作的名字,就定位《刺客信条:英灵殿》。”

  “主角会从一个极为重视荣誉,梦想进入英灵殿的维京战士,逐渐转变成一个重视家人,氏族,大于荣誉与英灵殿的人。”

  “在这个转变过程中,勇气,忠诚,自信,背负的责任,却完全没有改变。”

  “哦?信仰崩塌?”

  翻看着设定集,李景霖兴致更浓。

  或许这里面的一些设定,逻辑,玩家未必会多么重视。
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