但在音乐的表述上,却是十分重要的信息。
主角是信仰奥丁的战士,可是,作为奥丁记忆体,在后续的战斗与生活中,逐渐知道了奥丁是怎样的一个人,也知道了所谓“神”与英灵殿的真相。
然后信仰崩塌,拒绝了英灵殿的邀请,更是抗拒了奥丁记忆在自己身上的复苏与转生。
所以,原本的忠诚。
便从对神的信仰,对英灵殿的追逐之上,来到了对家人,对氏族的忠诚。
人设上做的的确很不错。
也有一种维京战士野蛮,粗鲁,但很有铁与血,冰与火的暴力美学。
所谓暴力美学。
便是将暴力以美学的方式呈现,非常具有诗意的表达,会让观赏者往往惊叹于艺术的表现形式,而不会因为暴力产生具体的不适感。
当然,也可以利用令人加倍不适的暴力表达,来反向去表达“非暴力”的意像。
“好家伙,这是真的不装了。”
李景霖忍不住开玩笑的说了起来。
“以前的刺客是直接干,这次不仅不掩饰了,甚至升级成直接抢了。”
“但该说不说,这个劫掠的设计还是有点意思的。”
毕竟,尊重历史嘛。
维京人坐着小船沿河飘,然后走到哪抢到哪。
尤其抢的还是英格兰。
快乐加倍。
“这美术有一手的。”
看着女祭祀用红色的辣椒酱在主角脸上画出精美的三道杠时。
李景霖的确感受到了一种来自于北欧战士的力量。
坐着劫掠船行驶在冰洋之中,这才是真正“乘风破浪的哥哥”。
主角可以选择男女。
但无论是选择男主还是女主,都给人一种“纯爷们”的感觉。
哪怕是静态的C图片上都完全能够看的出来,斧头抡的虎虎生风,刀刀见肉。
而作为每一代主角都有的“眼替”。
起源的鹰叫赛努,奥德赛的鹰叫伊卡洛斯。
这部英灵殿的小飞机,则是变成了符合北欧神话的“渡鸦”希宁。
“李先生,您觉得怎么样?”
莱奥试探性的问了起来。
“嗯,很值得一试。”
李景霖点点头。
这挑战的确还不小。
如果大范围的去配乐的话,不只是需要北欧维京音乐。
由于故事发生在英格兰,还是需要一些凯尔特文化的东西,以及基督教的东西。
在格里高利一世成为教皇后,英格兰的基督教文化开始迅速传播。
两百多年后,游戏故事的9世纪时期,正是处在一个不同文化,宗教,民族,国度彼此之间争斗不止的年代。
所以,若是想给《英灵殿》配乐,同样需要对这些东西有非常深厚的了解。
做音乐,有时候也是需要结合历史环境来考虑的。
“那就好。”
莱奥微微一笑。
这个时候谈谈待遇,是最好的关口。
“李先生,那咱们来谈一谈后续的合作?”
“嗯,行。”
李景霖点点头,欣然答应下来。
自己对这感兴趣,育碧在音乐上很重视,很听劝。
自然是最好的合作对象。
当然了。
正是因为其比较听劝,还对游戏的音乐相当重视。
相对来说。
给育碧做游戏配乐,也是一件很难的事情。
从很早的时候开始,自艾吉奥之家这首音乐在粉丝群体中火爆起来后,几乎后续每一代游戏的配乐师傅,都得绞尽脑汁的去用这个旋律,结合自己的主题音乐,做出一个二合一变奏。
普通玩家没啥概念,只是觉得每次感觉都不一样,但旋律还是这个旋律,真的很棒。
懂点音乐的玩家可能觉得,无非就是将旋律用不同的风格进行配器的重新编写罢了。
但只有做音乐的才知道
这事儿的确很难。
因为。
现如今,运用在游戏的音乐,讲究的仍然是一个调性。
二合一的协调,不是谁都能做的。
可以说,有胆量能接育碧这种大厂的游戏配乐单.那基本全都是业内大神。
很快。
两人便就着待遇问题开始详细聊了起来。
内容十分繁琐。
一部3游戏的体量极高。
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