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第1948章 等待多时(3/3)

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  随后,敏武-李又详细介绍了一下目前《世界大战》各国玩家的实力对比,以及科技、文明对比。

  “BOSS,按照目前这情况,未来还真的可能出现骑兵和坦克对决的场景,这个真的好么?”敏武-李问。

  “所谓知耻而后勇。这样才能激起落后一国玩家的血性和勇气,何况科技压倒性本就是游戏的卖点之一。不然我们又如何赚钱呢!”林风微微一笑。

  众人也是纷纷点头。论谁都不想成为科技落后一方,而遭人凌辱,那么就必须在游戏中为打造一个强盛国家而努力。而他们的努力,受惠的自然是“第二世界”。

  “好了,还是为大家介绍收费模式吧!”林风吩咐说。

  关于《世界大战》的收费模式,是“第二世界”的绝对机密,除了林风和吴兆莆,以及“第五游戏开发部”的少数几个人之外,其余高层皆是不清楚。当然,就算林风本身,也不是太清楚。这件事林风是完全交由自己的“虚拟货币基金组织”在负责,自己并不怎么清楚。

  “各位,《世界大战》将会采取唯一的虚拟货币兑换盈利模式。也就是说,《世界大战》本身将会完全免费,玩家可以不花任何钱享受游戏乐趣。而我们唯一的盈利就来自于玩家对游戏币的需求。只有玩家因为需要购买游戏币,我们才能盈利。”敏武-李说。

  对于游戏币销售模式,众人大致有个印象。这个收费模式,此前就提过。但是后来也验证其有很多诸如容易造成物价不稳,被人炒作等弊端。原本以为放弃了,结果现在却依然采用这个极为特殊的收费模式,这让大家既感到意外,也觉得在情理之中。

  “关于如何收费,这个我也不太懂。这里面太深奥了,还是请专业人士来解答。”敏武-李无奈的耸耸肩。当初在确定使用游戏币收费模式时,敏武-李曾去想办法弄懂如何盈利以及里面货币兑换比率运算方式的。结果算来算去,最后他糊涂了。因此,干脆交给专业人士,也免得他伤脑细胞。

  而负责这如此繁琐的游戏币收费模式的专业人士自然是——前国际货币基金组织前总裁米歇尔-康德苏和前世界银行副总裁安妮-克鲁格。只有她们二人,才能弄懂这么复杂的东西。

  米歇尔-康德苏和安妮-克鲁格对视一眼,均是一脸激动。或许旁人还不觉得,但他们知道,当《世界大战》推出游戏币收费模式这一刻开始,虚拟货币开始有了其在世界经济当中极为重要的地位。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian)投<a href='javascript:void(0);' class='recommendBtn'>推荐票</a>、<a href='javascript:void(0);' class='voteBtn'>月票</a>,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续。)

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